ATI Xbox 360 S GPU vs RTX A400

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 S GPU e di RTX A400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato509
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceXenos VejleGA107
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita19 giugno 2010 (14 anni fa)16 aprile 2024 (meno di un anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 S GPU e RTX A400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 S GPU e RTX A400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader240768
Frequenza di nucleo500 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1762 MHz
Numero di transistori372 million8,700 million
Processo tecnologico45 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)133 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione8.00042.29
Prestazioni con la virgola mobile0.24 gflopsnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 S GPU e RTX A400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
Lunghezza260 mm163 mm
GrossezzaIGP1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 S GPU e RTX A400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria512 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1400 MBps12 GB/s
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s96 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 S GPU e RTX A400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 S GPU e RTX A400, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 19 giugno 2010 16 aprile 2024
Spazio massimo di memoria 512 MB 4 GB
Processo tecnologico 45 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 133 watt 50 watt

RTX A400 ha un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, un processo litografico 462.5% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 166%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 S GPU e RTX A400. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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3.3 8 voti

Valuti Xbox 360 S GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 8 voti

Valuti RTX A400 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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