Wii U GPU vs. GeForce 720A

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Wii U GPU y GeForce 720A, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 961
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos3.30
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoLatteGF117
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento18 de Noviembre 2012 (12 años hace)1 de Julio 2014 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Wii U GPU y GeForce 720A: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Wii U GPU y GeForce 720A, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado16096
La frecuencia del núcleo550 MHz775 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos938 MHz
Cantidad de los transistores880 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)33 Watt33 Watt
La velocidad de textura8.80015.01
El rendimiento con el punto flotante0.176 TFLOPS0.1801 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Wii U GPU y GeForce 720A con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 2.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Wii U GPU y GeForce 720A - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz1000 MHz
El ancho de banda de memoria12.8 GB/s16 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Wii U GPU y GeForce 720A. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Wii U GPU y GeForce 720A las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 (11_0)
El modelo de sombreado5.05.1
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-2.1

Resumen de pros y contras


Novedad 18 de Noviembre 2012 1 de Julio 2014
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm

Wii U GPU tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GeForce 720A, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

No podemos decidir entre Wii U GPU y GeForce 720A. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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