Wii U GPU vs GeForce 720A

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Wii U GPU und GeForce 720A sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet962
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale 2 (2009−2015)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename LatteGF117
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum18 November 2012 (11 Jahre vor)1 Juli 2014 (10 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Wii U GPU und GeForce 720A: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Wii U GPU und GeForce 720A, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren16096
Kernfrequenz550 MHz775 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben938 MHz
Anzahl der Transistoren880 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt33 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.80015.01
Gleitkomma-Leistung0.176 gflops0.1801 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Wii U GPU und GeForce 720A mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 2.0 x16
DickeIGPMXM Module

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Wii U GPU und GeForce 720A installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1600 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s16 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Wii U GPU und GeForce 720A. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Wii U GPU und GeForce 720A unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 (11_0)
Shader-Modell5.05.1
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-2.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 18 November 2012 1 Juli 2014
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm

Wii U GPU hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce 720A hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Wii U GPU und GeForce 720A entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3.8 8 Stimmen

Bewerte Wii U GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 6 Stimmen

Bewerte GeForce 720A auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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