UHD Graphics P630 vs RTX A3000 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato UHD Graphics P630 con RTX A3000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A3000 Mobile supera UHD Graphics P630 di un enorme 407% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics P630 e di RTX A3000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 580 | 173 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 29.42 | 31.98 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Coffee Lake GT2 | GA104 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 24 maggio 2018 (6 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 4096 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 600 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 1230 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 17,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm+++ | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 28.80 | 157.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4608 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 128 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 192 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 264.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 18−20
−456%
| 100
+456%
|
1440p | 10−12
−440%
| 54
+440%
|
4K | 9−10
−422%
| 47
+422%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−492%
|
77
+492%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 20−22
−365%
|
90−95
+365%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−415%
|
67
+415%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−531%
|
164
+531%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
Metro Exodus | 16−18
−544%
|
103
+544%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−253%
|
65−70
+253%
|
Valorant | 21−24
−514%
|
120−130
+514%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−365%
|
90−95
+365%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
Dota 2 | 21−24
−491%
|
130
+491%
|
Far Cry 5 | 27−30
−193%
|
85
+193%
|
Fortnite | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−415%
|
134
+415%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−464%
|
124
+464%
|
Metro Exodus | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−247%
|
180−190
+247%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−253%
|
65−70
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−455%
|
110−120
+455%
|
Valorant | 21−24
−514%
|
120−130
+514%
|
World of Tanks | 100−110
−174%
|
270−280
+174%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−365%
|
90−95
+365%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−254%
|
46
+254%
|
Dota 2 | 21−24
−500%
|
132
+500%
|
Far Cry 5 | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−338%
|
114
+338%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−247%
|
180−190
+247%
|
Valorant | 21−24
−514%
|
120−130
+514%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
World of Tanks | 45−50
−354%
|
200−210
+354%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
Far Cry 5 | 12−14
−685%
|
100−110
+685%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Metro Exodus | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Valorant | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Dota 2 | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
Metro Exodus | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−467%
|
100−110
+467%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Dota 2 | 16−18
−353%
|
77
+353%
|
Far Cry 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Fortnite | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Valorant | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
È così che UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A3000 Mobile è 456% più veloce in 1080p
- RTX A3000 Mobile è 440% più veloce in 1440p
- RTX A3000 Mobile è 422% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX A3000 Mobile è 1200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX A3000 Mobile ha superato UHD Graphics P630 in tutti gli 64 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.41 | 32.52 |
Novità | 24 maggio 2018 | 12 aprile 2021 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 70 watt |
UHD Graphics P630 ha un consumo energetico inferiore del 366.7%.
RTX A3000 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 407.3%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello RTX A3000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics P630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics P630 è mirata per notebooks e RTX A3000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics P630 e RTX A3000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.