TITAN RTX vs RTX A5500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato TITAN RTX con RTX A5500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A5500 supera TITAN RTX di un moderato 16% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di TITAN RTX e di RTX A5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 64 | 44 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.08 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.06 | 17.02 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU102 | GA102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 18 dicembre 2018 (6 anni fa) | 22 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di TITAN RTX e RTX A5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di TITAN RTX e RTX A5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4608 | 10240 |
Frequenza di nucleo | 1350 MHz | 1080 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 1665 MHz |
Numero di transistori | 18,600 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 280 Watt | 230 Watt |
Velocità di testurizzazione | 509.8 | 532.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.31 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 288 | 320 |
Tensor Cores | 576 | 320 |
Ray Tracing Cores | 72 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di TITAN RTX e RTX A5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su TITAN RTX e RTX A5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 672.0 GB/s | 768.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che TITAN RTX e RTX A5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da TITAN RTX e RTX A5500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di TITAN RTX e RTX A5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di TITAN RTX e RTX A5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 162
−11.1%
| 180−190
+11.1%
|
1440p | 103
−6.8%
| 110−120
+6.8%
|
4K | 73
−9.6%
| 80−85
+9.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 15.43 | non disponibile |
1440p | 24.26 | non disponibile |
4K | 34.23 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 166
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Elden Ring | 182
−15.4%
|
210−220
+15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Counter-Strike 2 | 141
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 351
−14%
|
400−450
+14%
|
Metro Exodus | 135
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 127
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Valorant | 246
−13.8%
|
280−290
+13.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 205
−12.2%
|
230−240
+12.2%
|
Counter-Strike 2 | 120
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Dota 2 | 153
−11.1%
|
170−180
+11.1%
|
Elden Ring | 209
−14.8%
|
240−250
+14.8%
|
Far Cry 5 | 104
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
Fortnite | 185
−13.5%
|
210−220
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 286
−4.9%
|
300−310
+4.9%
|
Grand Theft Auto V | 152
−11.8%
|
170−180
+11.8%
|
Metro Exodus | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
−12.9%
|
280−290
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
−14.9%
|
200−210
+14.9%
|
Valorant | 171
−11.1%
|
190−200
+11.1%
|
World of Tanks | 270−280
−7.5%
|
300−310
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Counter-Strike 2 | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Dota 2 | 148
−14.9%
|
170−180
+14.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Forza Horizon 4 | 242
−15.7%
|
280−290
+15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 192
−14.6%
|
220−230
+14.6%
|
Valorant | 236
−14.4%
|
270−280
+14.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 114
−14%
|
130−140
+14%
|
Elden Ring | 130
−15.4%
|
150−160
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 114
−14%
|
130−140
+14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
World of Tanks | 300−350
−12.2%
|
350−400
+12.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Counter-Strike 2 | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Far Cry 5 | 150−160
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 183
−14.8%
|
210−220
+14.8%
|
Metro Exodus | 114
−14%
|
130−140
+14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Valorant | 192
−14.6%
|
220−230
+14.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Dota 2 | 134
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
Elden Ring | 70
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 134
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
Metro Exodus | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 197
−11.7%
|
220−230
+11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 134
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Dota 2 | 146
−9.6%
|
160−170
+9.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Fortnite | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Valorant | 105
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
È così che TITAN RTX e RTX A5500 competono nei giochi popolari:
- RTX A5500 è 11% più veloce in 1080p
- RTX A5500 è 7% più veloce in 1440p
- RTX A5500 è 10% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 49.05 | 56.85 |
Novità | 18 dicembre 2018 | 22 marzo 2022 |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 280 watt | 230 watt |
RTX A5500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15.9%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 21.7%.
Il modello RTX A5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello TITAN RTX nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che TITAN RTX è mirata per computers da tavolo e RTX A5500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra TITAN RTX e RTX A5500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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