Radeon RX 560 (mobil) vs GeForce RTX 5060
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 560 (mobil) mit GeForce RTX 5060 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5060 übertrifft RX 560 (mobil) um beeindruckende 88%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 5060 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 429 | 270 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 5.67 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 14.05 | 8.57 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | Baffin | GB206 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2017 (8 Jahre vor) | März 2025 |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $99.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 5060: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 5060, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 896 | 4608 |
Kernfrequenz | 1175 MHz | 2235 MHz |
Boost-Frequenz | 1275 MHz | 2520 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 170 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 58.97 | 362.9 |
Gleitkomma-Leistung | 1.887 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 56 | 144 |
Tensor Cores | keine Angaben | 144 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 36 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 5060 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 5060 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | 448.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 5060. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 5060 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce RTX 5060 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 560 (mobil) und GeForce RTX 5060 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 43
−86%
| 80−85
+86%
|
4K | 36
−80.6%
| 65−70
+80.6%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.33 | keine Angaben |
4K | 2.78 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Battlefield 5 | 45−50
−78.3%
|
80−85
+78.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Far Cry 5 | 35
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Fortnite | 87
−19.5%
|
100−110
+19.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Valorant | 95−100
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Battlefield 5 | 45−50
−78.3%
|
80−85
+78.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−51.6%
|
230−240
+51.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Dota 2 | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Far Cry 5 | 30
−123%
|
65−70
+123%
|
Fortnite | 63
−65.1%
|
100−110
+65.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−85%
|
70−75
+85%
|
Metro Exodus | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−62.9%
|
55−60
+62.9%
|
Valorant | 95−100
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−78.3%
|
80−85
+78.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Dota 2 | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Far Cry 5 | 27
−148%
|
65−70
+148%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−477%
|
75−80
+477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−185%
|
55−60
+185%
|
Valorant | 95−100
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50
−108%
|
100−110
+108%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−78.8%
|
140−150
+78.8%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Metro Exodus | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−226%
|
170−180
+226%
|
Valorant | 110−120
−58.6%
|
180−190
+58.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Far Cry 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Metro Exodus | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Valorant | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Dota 2 | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Far Cry 5 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
So konkurrieren RX 560 (mobil) und RTX 5060 in beliebten Spielen:
- RTX 5060 ist 86% schneller in 1080p
- RTX 5060 ist 81% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 4K-Auflösung und dem Epic Preset, ist der RX 560 (mobil) um 80% schneller.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5060 um 477% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 560 (mobil) liegt in 1 Test vorn (2%)
- RTX 5060 liegt in 59 Tests vorn (97%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.07 | 20.86 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 170 Watt |
RX 560 (mobil) hat 209.1% weniger Stromverbrauch.
RTX 5060 hingegen hat eine um 88.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5060 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 560 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 560 (mobil) für Laptops und GeForce RTX 5060 für Desktops bestimmt ist.
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