Radeon RX 470 (mobile) vs 680M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 470 (mobile) e Radeon 680M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 470 (mobile) supera Radeon 680M di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (mobile) e di Radeon 680M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 276 | 294 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 39.67 | non disponibile |
Architettura | Polaris (2016−2019) | RDNA 2 (2020−2022) |
Nome in codice | Polaris 10 Pro | RDNA 2 Rembrandt |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (7 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $148 (0.3x) | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (mobile) e Radeon 680M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (mobile) e Radeon 680M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 768 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1206 MHz | 2400 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 13,100 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 115.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,399 gflops | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (mobile) e Radeon 680M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (mobile) e Radeon 680M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (mobile) e Radeon 680M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (mobile) e Radeon 680M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (mobile) e Radeon 680M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e Radeon 680M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RX 470 (mobile) supera 680M del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RX 470 (mobile) supera il 680M del 56% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e Radeon 680M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40−45
+8.1%
| 37
−8.1%
|
1440p | 18−20
+5.9%
| 17
−5.9%
|
4K | 9−10
+0%
| 9
+0%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+15.6%
|
32
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−2.6%
|
79
+2.6%
|
Metro Exodus | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+8.9%
|
56
−8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+46.2%
|
39
−46.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+147%
|
15
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+8.5%
|
70−75
−8.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+244%
|
18
−244%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+29.8%
|
47
−29.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+76.5%
|
17
−76.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+79.1%
|
43
−79.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+52.5%
|
40
−52.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+66.7%
|
24
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+217%
|
18
−217%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Metro Exodus | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
È così che RX 470 (mobile) e Radeon 680M competono nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è 8% più veloce in 1080p
- RX 470 (mobile) è 6% più veloce in 1440p
- Legato a 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 470 (mobile) è 244% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'Radeon 680M è 30% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 65 test (90%)
- Radeon 680M è in vantaggio in 3 test (4%)
- c'è un pareggio in 4 test (6%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.89 | 17.37 |
Novità | 4 agosto 2016 | 4 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 45 watt |
RX 470 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.8%.
Radeon 680M, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 166.7%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 470 (mobile) e Radeon 680M.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e Radeon 680M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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