GeForce GTX 880M SLI vs Radeon HD 8970M Crossfire
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 880M SLI e Radeon HD 8970M Crossfire, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 880M SLI supera HD 8970M Crossfire di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 880M SLI e di Radeon HD 8970M Crossfire così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 234 | 273 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 34.36 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | GCN (2011−2017) |
Nome in codice | N15E-GX-A2 | Neptune CF |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 marzo 2014 (10 anni fa) | 1 maggio 2012 (12 anni fa) |
Prezzo odierno | $3098 | $170 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 880M SLI e HD 8970M Crossfire hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 880M SLI e Radeon HD 8970M Crossfire: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 880M SLI e Radeon HD 8970M Crossfire, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 954 MHz | 850 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 900 MHz |
Numero di transistori | 2x 3540 Million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 206 Watt | 200 Watt |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 880M SLI e Radeon HD 8970M Crossfire con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 880M SLI e Radeon HD 8970M Crossfire: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 2x 256 Bit | 2x 256 Bit |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | 4800 MHz |
Memoria condivisa | - | - |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 880M SLI e Radeon HD 8970M Crossfire. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 880M SLI e Radeon HD 8970M Crossfire, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 11.1 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 880M SLI e Radeon HD 8970M Crossfire in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 880M SLI supera Radeon HD 8970M Crossfire del 15% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce GTX 880M SLI supera il Radeon HD 8970M Crossfire del 27% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce GTX 880M SLI supera il Radeon HD 8970M Crossfire del 6% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 880M SLI supera il Radeon HD 8970M Crossfire del 14% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 880M SLI supera il Radeon HD 8970M Crossfire del 10% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce GTX 880M SLI supera il Radeon HD 8970M Crossfire del 19% nel Unigine Heaven 3.0.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 880M SLI e Radeon HD 8970M Crossfire nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70
+0%
| 70
+0%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | non disponibile |
Battlefield 5 | 70−75 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry 5 | 50−55 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 55−60 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 95−100 | non disponibile |
Hitman 3 | 40−45 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 85−90 | non disponibile |
Metro Exodus | 70−75 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 70−75 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | non disponibile |
Battlefield 5 | 70−75 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry 5 | 50−55 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 55−60 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 95−100 | non disponibile |
Hitman 3 | 40−45 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 85−90 | non disponibile |
Metro Exodus | 70−75 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 70−75 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry 5 | 50−55 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 95−100 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 85−90 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 70−75 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 45−50 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | non disponibile |
Far Cry 5 | 35−40 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 40−45 | non disponibile |
Hitman 3 | 24−27 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | non disponibile |
Metro Exodus | 40−45 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 16−18 | non disponibile |
Hitman 3 | 16−18 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry 5 | 12−14 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 30−33 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | non disponibile |
Metro Exodus | 21−24 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | non disponibile |
È così che GTX 880M SLI e HD 8970M Crossfire competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 21.96 | 19.08 |
Novità | 12 marzo 2014 | 1 maggio 2012 |
Consumo energetico (TDP) | 206 watt | 200 watt |
Il modello GeForce GTX 880M SLI è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 8970M Crossfire nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 880M SLI e Radeon HD 8970M Crossfire, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.