Radeon RX 470 (mobilna) vs 680M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon 680M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 470 (mobilna) przewyższa Radeon 680M o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 276 | 294 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 39.90 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 10 Pro | RDNA 2 Rembrandt |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $549.99 | brak danych |
Cena teraz | $148 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 13,100 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | 115.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,399 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 470 (mobilna) przewyższa 680M o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 470 (mobilna) przewyższa 680M o 56% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 40−45
+5.3%
| 38
−5.3%
|
1440p | 18−20
+0%
| 18
+0%
|
4K | 9−10
+0%
| 9
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+6.2%
|
80−85
−6.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+15.6%
|
32
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−5.3%
|
79
+5.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+8.6%
|
55−60
−8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+8.9%
|
56
−8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+48.7%
|
39
−48.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+6.2%
|
80−85
−6.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+147%
|
15
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
Metro Exodus | 60−65
+250%
|
18
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+29.8%
|
47
−29.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+76.5%
|
17
−76.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+6.2%
|
80−85
−6.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+74.4%
|
43
−74.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+52.5%
|
40
−52.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+70.8%
|
24
−70.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+222%
|
18
−222%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
W ten sposób RX 470 (mobilna) i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) jest 5% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 470 (mobilna) jest 250% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Radeon 680M jest 30% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) wyprzedza 67 testach (93%)
- Radeon 680M wyprzedza 3 testach (4%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.88 | 17.37 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 45 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon 680M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.