Radeon R9 380X vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon R9 380X con GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

R9 380X
2015
4 GB GDDR5, 190 Watt
16.03

GTX 1650 Ti Max-Q supera R9 380X di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 380X e di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni329322
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia7.97non disponibile
Efficienza energetica5.8723.10
ArchitetturaGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome in codiceAntiguaTU117
Tipoper desktopper i notebooks
Designreferencenon disponibile
Data di inizio della vendita19 novembre 2015 (8 anni fa)2 aprile 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$229 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon R9 380X e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 380X e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20481024
Numero di trasportatori Compute32non disponibile
Frequenza di nucleonon disponibile1035 MHz
Frequenza in modalità Boost970 MHz1200 MHz
Numero di transistori5,000 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)190 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione124.276.80
Prestazioni con la virgola mobile3.973 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 380X e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza221 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Fattore di formaaltezza completa / lunghezza completanon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione​2 x 6-pinno
CrossFire senza ponte+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 380X e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Memoria con alta velocità di trasmissione (HBM)-non disponibile
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria970 MHz1250 MHz
Larghezza di banda di memoria182.4 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 380X e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
Numero di monitor Eyefinity6non disponibile
HDMI+-
Supporto di DisplayPort+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 380X e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

CrossFire+-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TrueAudio+-
ZeroCore+-
VCE+-
Audio DDMA+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 380X e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modello di shader6.36.5
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.140
Mantle+-
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 380X e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

R9 380X 16.03
GTX 1650 Ti Max-Q 16.61
+3.6%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

R9 380X 6187
GTX 1650 Ti Max-Q 6408
+3.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

R9 380X 9510
+11%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon R9 380X e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD50−55
−6%
53
+6%
1440p27−30
−14.8%
31
+14.8%
4K24−27
−4.2%
25
+4.2%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+0%
49
+0%
Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
38
+0%
Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+0%
45
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Hitman 3 45
+0%
45
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 86
+0%
86
+0%
Red Dead Redemption 2 63
+0%
63
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 202
+0%
202
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
35−40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24
+0%
24
+0%
Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+0%
34
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Hitman 3 43
+0%
43
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 66
+0%
66
+0%
Red Dead Redemption 2 46
+0%
46
+0%
Shadow of the Tomb Raider 62
+0%
62
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 193
+0%
193
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+0%
19
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12
+0%
12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+0%
22
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Hitman 3 38
+0%
38
+0%
Horizon Zero Dawn 57
+0%
57
+0%
Shadow of the Tomb Raider 54
+0%
54
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+0%
32
+0%
Watch Dogs: Legion 16
+0%
16
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46
+0%
46
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12
+0%
12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Hitman 3 25
+0%
25
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35
+0%
35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 130
+0%
130
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 14
+0%
14
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5
+0%
5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21
+0%
21
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

È così che R9 380X e GTX 1650 Ti Max-Q competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 Ti Max-Q è 6% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q è 15% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q è 4% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 72 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 16.03 16.61
Novità 19 novembre 2015 2 aprile 2020
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 190 watt 50 watt

GTX 1650 Ti Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.6%, un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 280%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon R9 380X e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.

Bisogna rendere conto che Radeon R9 380X è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R9 380X e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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