Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5600M con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera Pro 5600M di un enorme 254% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5600M e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 237 | 5 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 36.63 |
Efficienza energetica | 33.07 | 16.27 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 12 | GB203 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2020 (4 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1030 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 45,600 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 164.8 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.274 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 160 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 770 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 394.2 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−247%
|
170−180
+247%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−251%
|
260−270
+251%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−247%
|
170−180
+247%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−233%
|
350−400
+233%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−244%
|
220−230
+244%
|
Metro Exodus | 60−65
−249%
|
220−230
+249%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Valorant | 95−100
−213%
|
300−310
+213%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−251%
|
260−270
+251%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−247%
|
170−180
+247%
|
Dota 2 | 80−85
−249%
|
290−300
+249%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Fortnite | 120−130
−228%
|
400−450
+228%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−233%
|
350−400
+233%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−244%
|
220−230
+244%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−249%
|
290−300
+249%
|
Metro Exodus | 60−65
−249%
|
220−230
+249%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3725%
|
4−5
−3725%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Valorant | 95−100
−213%
|
300−310
+213%
|
World of Tanks | 250−260
+3075%
|
8−9
−3075%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−251%
|
260−270
+251%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−247%
|
170−180
+247%
|
Dota 2 | 80−85
−249%
|
290−300
+249%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−233%
|
350−400
+233%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−244%
|
220−230
+244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3725%
|
4−5
−3725%
|
Valorant | 95−100
−213%
|
300−310
+213%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−243%
|
600−650
+243%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
World of Tanks | 160−170
−244%
|
550−600
+244%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−254%
|
170−180
+254%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−244%
|
220−230
+244%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−242%
|
130−140
+242%
|
Metro Exodus | 55−60
−245%
|
190−200
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
Valorant | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Dota 2 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−241%
|
140−150
+241%
|
Metro Exodus | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−242%
|
250−260
+242%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−241%
|
140−150
+241%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−240%
|
85−90
+240%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Dota 2 | 40−45
−241%
|
140−150
+241%
|
Far Cry 5 | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Fortnite | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−251%
|
130−140
+251%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
Valorant | 30−35 | 0−1 |
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Pro 5600M è 3725% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Pro 5600M ha superato RTX 5080 in tutti gli 17 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.02 | 85.08 |
Novità | 15 giugno 2020 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 360 watt |
Pro 5600M ha un consumo energetico inferiore del 620%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 254.2%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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