Radeon Pro 555X vs GeForce RTX 2050 Mobile
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato Radeon Pro 555X con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2050 Mobile supera Pro 555X di un enorme 123% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 511 | 304 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 29 |
Efficienza energetica | 7.71 | 28.59 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Polaris 21 | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (6 anni fa) | 17 dicembre 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 907 MHz | 1185 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1477 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.54 | 94.53 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.393 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1275 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 18−20
−139%
| 43
+139%
|
1440p | 14−16
−143%
| 34
+143%
|
4K | 10−12
−150%
| 25
+150%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−124%
|
76
+124%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−145%
|
49
+145%
|
Metro Exodus | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
Valorant | 30−35
−181%
|
87
+181%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−58.8%
|
27
+58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Dota 2 | 30−33
−183%
|
85
+183%
|
Far Cry 5 | 35−40
−94.4%
|
70
+94.4%
|
Fortnite | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−85.3%
|
63
+85.3%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
Metro Exodus | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−91%
|
120−130
+91%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−123%
|
55−60
+123%
|
Valorant | 30−35
−38.7%
|
43
+38.7%
|
World of Tanks | 120−130
−77%
|
220−230
+77%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Dota 2 | 30−33
−267%
|
110
+267%
|
Far Cry 5 | 35−40
−75%
|
60−65
+75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−64.7%
|
56
+64.7%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−91%
|
120−130
+91%
|
Valorant | 30−35
−145%
|
75−80
+145%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−236%
|
37
+236%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−312%
|
160−170
+312%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
World of Tanks | 60−65
−110%
|
120−130
+110%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Far Cry 5 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Metro Exodus | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Valorant | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Dota 2 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Metro Exodus | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−133%
|
55−60
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Dota 2 | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
Far Cry 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Fortnite | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Valorant | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
È così che Pro 555X e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è 139% più veloce in 1080p
- RTX 2050 Mobile è 143% più veloce in 1440p
- RTX 2050 Mobile è 150% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 555X è 31% più veloce.
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 2050 Mobile è 367% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 555X è in vantaggio in 2 test (3%)
- RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 61 test (97%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.07 | 17.96 |
Novità | 16 luglio 2018 | 17 dicembre 2021 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 45 watt |
RTX 2050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 122.6%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 555X e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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