Radeon Pro 555X vs GeForce RTX 3050 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 555X con GeForce RTX 3050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 Mobile supera Pro 555X di un enorme 182% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 497 | 232 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 44 |
Efficienza energetica | 7.77 | 21.92 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Polaris 21 | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (6 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 907 MHz | 712 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1057 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.54 | 67.65 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.393 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1275 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 30−35
−210%
| 93
+210%
|
1440p | 18−20
−189%
| 52
+189%
|
4K | 10−12
−220%
| 32
+220%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−715%
|
106
+715%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Battlefield 5 | 24−27
−212%
|
75−80
+212%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−538%
|
83
+538%
|
Far Cry 5 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
Hitman 3 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Metro Exodus | 24−27
−224%
|
80−85
+224%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Battlefield 5 | 24−27
−212%
|
75−80
+212%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
Far Cry 5 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
Hitman 3 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Metro Exodus | 24−27
−224%
|
80−85
+224%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−339%
|
123
+339%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
Far Cry 5 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
Hitman 3 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−123%
|
107
+123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−279%
|
106
+279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−171%
|
65
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−22.4%
|
71
+22.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Far Cry 5 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−294%
|
130−140
+294%
|
Hitman 3 | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Metro Exodus | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Hitman 3 | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−281%
|
120−130
+281%
|
Metro Exodus | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1025%
|
45
+1025%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
È così che Pro 555X e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 210% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 189% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Mobile è 220% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3050 Mobile è 1100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3050 Mobile ha superato Pro 555X in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.38 | 23.64 |
Novità | 16 luglio 2018 | 11 maggio 2021 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
RTX 3050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 182.1%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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