Radeon Pro 555X vs GeForce GTX 1660
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 555X con GeForce GTX 1660, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 supera Pro 555X di un enorme 260% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di GeForce GTX 1660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 511 | 194 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 44 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 46.68 |
Efficienza energetica | 7.75 | 17.44 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Polaris 21 | TU116 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (6 anni fa) | 14 marzo 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $219 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 907 MHz | 1530 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1785 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.54 | 157.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.393 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 48 | 88 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 229 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1275 MHz | 2001 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 192.1 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21−24
−300%
| 84
+300%
|
1440p | 14−16
−264%
| 51
+264%
|
4K | 7−8
−286%
| 27
+286%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.61 |
1440p | non disponibile | 4.29 |
4K | non disponibile | 8.11 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−324%
|
72
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−318%
|
71
+318%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−230%
|
85−90
+230%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−288%
|
132
+288%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−330%
|
86
+330%
|
Metro Exodus | 21−24
−332%
|
95
+332%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−387%
|
112
+387%
|
Valorant | 30−35
−345%
|
138
+345%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−230%
|
85−90
+230%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−182%
|
48
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−165%
|
45
+165%
|
Dota 2 | 30−33
−400%
|
150
+400%
|
Far Cry 5 | 35−40
−303%
|
145
+303%
|
Fortnite | 50−55
−188%
|
140−150
+188%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−224%
|
110
+224%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−215%
|
63
+215%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−283%
|
115
+283%
|
Metro Exodus | 21−24
−200%
|
66
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−222%
|
216
+222%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−73.9%
|
40
+73.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−292%
|
100−110
+292%
|
Valorant | 30−35
−110%
|
65
+110%
|
World of Tanks | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−230%
|
85−90
+230%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−153%
|
43
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−124%
|
38
+124%
|
Dota 2 | 30−33
−557%
|
197
+557%
|
Far Cry 5 | 35−40
−136%
|
85−90
+136%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−179%
|
95
+179%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−164%
|
170−180
+164%
|
Valorant | 30−35
−271%
|
115
+271%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−373%
|
52
+373%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−215%
|
129
+215%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
World of Tanks | 60−65
−221%
|
190−200
+221%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
Far Cry 5 | 18−20
−422%
|
90−95
+422%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−272%
|
67
+272%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
Metro Exodus | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Valorant | 21−24
−243%
|
72
+243%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Dota 2 | 18−20
−158%
|
49
+158%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−158%
|
49
+158%
|
Metro Exodus | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−238%
|
81
+238%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−158%
|
49
+158%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Dota 2 | 18−20
−358%
|
87
+358%
|
Far Cry 5 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Fortnite | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Valorant | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
È così che Pro 555X e GTX 1660 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 è 300% più veloce in 1080p
- GTX 1660 è 264% più veloce in 1440p
- GTX 1660 è 286% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1660 è 567% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 è in vantaggio in 63 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.23 | 29.65 |
Novità | 16 luglio 2018 | 14 marzo 2019 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 120 watt |
Pro 555X ha un consumo energetico inferiore del 60%.
GTX 1660, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 260.3%, un vantaggio di età pari a 7 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.