Radeon Pro 555X vs GeForce GTX 1660
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 555X con GeForce GTX 1660, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 supera Pro 555X di un enorme 261% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di GeForce GTX 1660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 504 | 186 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 39 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 48.15 |
Efficienza energetica | 7.69 | 17.32 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Polaris 21 | TU116 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (6 anni fa) | 14 marzo 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $219 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 907 MHz | 1530 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1785 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.54 | 157.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.393 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 48 | 88 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 229 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1275 MHz | 2001 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 192.1 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21−24
−295%
| 83
+295%
|
1440p | 12−14
−308%
| 49
+308%
|
4K | 7−8
−271%
| 26
+271%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.64 |
1440p | non disponibile | 4.47 |
4K | non disponibile | 8.42 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Battlefield 5 | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−329%
|
73
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−346%
|
58
+346%
|
Far Cry 5 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−235%
|
75−80
+235%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−195%
|
160−170
+195%
|
Hitman 3 | 16−18
−331%
|
69
+331%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−538%
|
306
+538%
|
Metro Exodus | 24−27
−476%
|
144
+476%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−387%
|
112
+387%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−275%
|
100−110
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−291%
|
227
+291%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−486%
|
123
+486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
Battlefield 5 | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−294%
|
67
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
Far Cry 5 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−235%
|
75−80
+235%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−195%
|
160−170
+195%
|
Hitman 3 | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−498%
|
287
+498%
|
Metro Exodus | 24−27
−352%
|
113
+352%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−293%
|
110
+293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−269%
|
214
+269%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Far Cry 5 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−75%
|
98
+75%
|
Hitman 3 | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−93.8%
|
93
+93.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−239%
|
95
+239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−138%
|
57
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+100%
|
29
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−252%
|
81
+252%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−256%
|
55−60
+256%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−325%
|
34
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Far Cry 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−412%
|
170−180
+412%
|
Hitman 3 | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−272%
|
67
+272%
|
Metro Exodus | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−253%
|
187
+253%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Hitman 3 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−96.9%
|
63
+96.9%
|
Metro Exodus | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
È così che Pro 555X e GTX 1660 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 è 295% più veloce in 1080p
- GTX 1660 è 308% più veloce in 1440p
- GTX 1660 è 271% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 555X è 100% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1660 è 900% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 555X è in vantaggio in 1 test (1%)
- GTX 1660 è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.40 | 30.29 |
Novità | 16 luglio 2018 | 14 marzo 2019 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 120 watt |
Pro 555X ha un consumo energetico inferiore del 60%.
GTX 1660, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 260.6%, un vantaggio di età pari a 7 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.