Radeon Pro 555X vs GeForce RTX 2060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 555X con GeForce RTX 2060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2060 supera Pro 555X di un enorme 338% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di GeForce RTX 2060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 500 | 129 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 20 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 40.88 |
Efficienza energetica | 7.77 | 15.93 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Polaris 21 | TU106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (6 anni fa) | 7 gennaio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $349 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 2060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 2060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 1920 |
Frequenza di nucleo | 907 MHz | 1365 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1680 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 160 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.54 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.393 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 48 | 120 |
Tensor Cores | non disponibile | 240 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 30 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 2060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 229 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e GeForce RTX 2060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1275 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e GeForce RTX 2060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 2060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 2060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 2060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 2060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24−27
−392%
| 118
+392%
|
1440p | 16−18
−350%
| 72
+350%
|
4K | 10−12
−390%
| 49
+390%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.96 |
1440p | non disponibile | 4.85 |
4K | non disponibile | 7.12 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−338%
|
92
+338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
Battlefield 5 | 24−27
−528%
|
157
+528%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−524%
|
106
+524%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Far Cry 5 | 18−20
−500%
|
114
+500%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−457%
|
128
+457%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−266%
|
205
+266%
|
Hitman 3 | 16−18
−513%
|
98
+513%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−417%
|
248
+417%
|
Metro Exodus | 24−27
−476%
|
144
+476%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−374%
|
109
+374%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−582%
|
191
+582%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−338%
|
254
+338%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−524%
|
131
+524%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−433%
|
64
+433%
|
Battlefield 5 | 24−27
−460%
|
140
+460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−465%
|
96
+465%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Far Cry 5 | 18−20
−379%
|
91
+379%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−313%
|
95
+313%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−246%
|
194
+246%
|
Hitman 3 | 16−18
−500%
|
96
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−415%
|
247
+415%
|
Metro Exodus | 24−27
−460%
|
140
+460%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−348%
|
103
+348%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−371%
|
130−140
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−217%
|
75−80
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−321%
|
244
+321%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−167%
|
56
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−318%
|
71
+318%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Far Cry 5 | 18−20
−268%
|
70
+268%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−87.5%
|
105
+87.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−406%
|
81
+406%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−150%
|
120
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−371%
|
130−140
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−204%
|
73
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+28.9%
|
45
−28.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−317%
|
96
+317%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−331%
|
55−60
+331%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Far Cry 5 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−512%
|
200−210
+512%
|
Hitman 3 | 12−14
−350%
|
54
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−394%
|
89
+394%
|
Metro Exodus | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−345%
|
236
+345%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−517%
|
37
+517%
|
Hitman 3 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−225%
|
104
+225%
|
Metro Exodus | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
È così che Pro 555X e RTX 2060 competono nei giochi popolari:
- RTX 2060 è 392% più veloce in 1080p
- RTX 2060 è 350% più veloce in 1440p
- RTX 2060 è 390% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 555X è 29% più veloce.
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 2060 è 1125% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 555X è in vantaggio in 1 test (1%)
- RTX 2060 è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.38 | 36.67 |
Novità | 16 luglio 2018 | 7 gennaio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 160 watt |
Pro 555X ha un consumo energetico inferiore del 113.3%.
RTX 2060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 337.6%, un vantaggio di età pari a 5 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 2060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 555X e GeForce RTX 2060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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