GeForce GTX 1660 Super vs Radeon Pro 555X
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Super con Radeon Pro 555X, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Super supera Pro 555X di un enorme 294% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e di Radeon Pro 555X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 162 | 504 |
Posto per popolarità | 8 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 58.48 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.16 | 7.69 |
Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | TU116 | Polaris 21 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (5 anni fa) | 16 luglio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon Pro 555X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon Pro 555X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 43.54 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 1.393 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon Pro 555X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon Pro 555X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1275 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 81.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon Pro 555X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon Pro 555X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon Pro 555X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e Radeon Pro 555X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Super e Radeon Pro 555X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 90
+329%
| 21−24
−329%
|
1440p | 54
+350%
| 12−14
−350%
|
4K | 29
+314%
| 7−8
−314%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.54 | non disponibile |
1440p | 4.24 | non disponibile |
4K | 7.90 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+485%
|
12−14
−485%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+319%
|
21−24
−319%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Battlefield 5 | 100−110
+328%
|
24−27
−328%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+371%
|
16−18
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+385%
|
12−14
−385%
|
Far Cry 5 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Far Cry New Dawn | 121
+426%
|
21−24
−426%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+213%
|
55−60
−213%
|
Hitman 3 | 77
+381%
|
16−18
−381%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+569%
|
45−50
−569%
|
Metro Exodus | 144
+476%
|
24−27
−476%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+248%
|
21−24
−248%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+318%
|
27−30
−318%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+274%
|
55−60
−274%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+543%
|
21−24
−543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Battlefield 5 | 100−110
+328%
|
24−27
−328%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+324%
|
16−18
−324%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
Far Cry 5 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Far Cry New Dawn | 86
+274%
|
21−24
−274%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+213%
|
55−60
−213%
|
Hitman 3 | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+504%
|
45−50
−504%
|
Metro Exodus | 118
+372%
|
24−27
−372%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+287%
|
21−24
−287%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+361%
|
27−30
−361%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+259%
|
55−60
−259%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+224%
|
16−18
−224%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+277%
|
12−14
−277%
|
Far Cry 5 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Forza Horizon 4 | 107
+91.1%
|
55−60
−91.1%
|
Hitman 3 | 65
+306%
|
16−18
−306%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+106%
|
45−50
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+300%
|
27−30
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+148%
|
21−24
−148%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
Far Cry New Dawn | 57
+338%
|
12−14
−338%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+459%
|
30−35
−459%
|
Hitman 3 | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Metro Exodus | 67
+509%
|
10−12
−509%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+900%
|
8−9
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+270%
|
50−55
−270%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Far Cry New Dawn | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Hitman 3 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+106%
|
30−35
−106%
|
Metro Exodus | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 4 | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
È così che GTX 1660 Super e Pro 555X competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è 329% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Super è 350% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Super è 314% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1660 Super è 1000% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 555X è 87% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è in vantaggio in 71 test (99%)
- Pro 555X è in vantaggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.09 | 8.40 |
Novità | 29 ottobre 2019 | 16 luglio 2018 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 75 watt |
GTX 1660 Super ha un punteggio di performance aggregata più alto del 293.9%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Pro 555X, invece, ha un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello GeForce GTX 1660 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Super è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Super e Radeon Pro 555X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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