Radeon Pro 555 vs GeForce GTX 680M

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Radeon Pro 555 con GeForce GTX 680M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Pro 555
2017
2 GB GDDR5, 75 Watt
7.02

GTX 680M supera Pro 555 di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555 e di GeForce GTX 680M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni525512
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile3.65
Efficienza energetica7.455.79
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nome in codicePolaris 21GK104
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita5 giugno 2017 (7 anni fa)4 giugno 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$310.50

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon Pro 555 e GeForce GTX 680M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555 e GeForce GTX 680M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7681344
Frequenza di nucleo850 MHz719 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile758 MHz
Numero di transistori3,000 million3,540 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione40.8084.90
Prestazioni con la virgola mobile1.306 TFLOPS2.038 TFLOPS
ROPs1632
TMUs48112

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555 e GeForce GTX 680M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555 e GeForce GTX 680M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1275 MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memoria81.6 GB/s115.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555 e GeForce GTX 680M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555 e GeForce GTX 680M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-
Optimus-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555 e GeForce GTX 680M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555 e GeForce GTX 680M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Pro 555 7.02
GTX 680M 7.27
+3.6%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Pro 555 3140
GTX 680M 3251
+3.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Pro 555 5185
GTX 680M 5898
+13.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Pro 555 3721
GTX 680M 4049
+8.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Pro 555 22624
GTX 680M 27684
+22.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Pro 555 11497
+22.3%
GTX 680M 9400

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Pro 555 42
GTX 680M 58
+37.6%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon Pro 555 e GeForce GTX 680M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p60−65
−11.7%
67
+11.7%
Full HD32
−100%
64
+100%
4K13
+8.3%
12−14
−8.3%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile4.85
4Knon disponibile25.88

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Counter-Strike 2 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 26
+4%
24−27
−4%
Fortnite 82
+70.8%
45−50
−70.8%
Forza Horizon 4 31
−12.9%
35−40
+12.9%
Forza Horizon 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−20.8%
27−30
+20.8%
Valorant 75−80
−2.5%
80−85
+2.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Counter-Strike 2 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−5.8%
128
+5.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Far Cry 5 24
−4.2%
24−27
+4.2%
Fortnite 29
−65.5%
45−50
+65.5%
Forza Horizon 4 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Forza Horizon 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Grand Theft Auto V 29
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−38.1%
27−30
+38.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Valorant 75−80
−2.5%
80−85
+2.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 57
−5.3%
60−65
+5.3%
Far Cry 5 22
−13.6%
24−27
+13.6%
Forza Horizon 4 18
−94.4%
35−40
+94.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
−123%
27−30
+123%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−50%
21−24
+50%
Valorant 75−80
−2.5%
80−85
+2.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 23
−109%
45−50
+109%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Grand Theft Auto V 10−11
−10%
10−12
+10%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Valorant 85−90
−3.5%
85−90
+3.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 0−1 1−2
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

È così che Pro 555 e GTX 680M competono nei giochi popolari:

  • GTX 680M è 12% più veloce in 900p
  • GTX 680M è 100% più veloce in 1080p
  • Pro 555 è 8% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Pro 555 è 71% più veloce.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 680M è 123% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Pro 555 è in vantaggio in 3 test (5%)
  • GTX 680M è in vantaggio in 38 test (62%)
  • c'è un pareggio in 20 test (33%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 7.02 7.27
Novità 5 giugno 2017 4 giugno 2012
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 100 watt

Pro 555 ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.

GTX 680M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon Pro 555 e GeForce GTX 680M.

Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 680M è mirata per notebooks.

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AMD Radeon Pro 555
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NVIDIA GeForce GTX 680M
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.6 93 voti

Valuti Radeon Pro 555 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 46 voti

Valuti GeForce GTX 680M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
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