Quadro T1000 (mobile) vs Quadro P520

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro T1000 (mobile) e Quadro P520, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

T1000 (mobile)
2019
4 GB GDDR5, 50 Watt
16.96
+212%

T1000 (mobile) supera P520 di un enorme 212% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T1000 (Laptop) e di Quadro P520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni319607
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceTU117GP108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)23 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro T1000 (Laptop) e Quadro P520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T1000 (Laptop) e Quadro P520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768384
Frequenza di nucleo1395 MHz1303 MHz
Frequenza in modalità Boost1455 MHz1493 MHz
Numero di transistori4,700 million1,800 million
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione69.8435.83
Prestazioni con la virgola mobile2.235 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4824

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro T1000 (Laptop) e Quadro P520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro T1000 (Laptop) e Quadro P520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria128.0 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T1000 (Laptop) e Quadro P520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro T1000 (Laptop) e Quadro P520, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T1000 (mobile) e Quadro P520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

T1000 (mobile) 16.96
+212%
Quadro P520 5.44

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

T1000 (mobile) 6540
+212%
Quadro P520 2097

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

T1000 (mobile) 31509
+100%
Quadro P520 15720

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

T1000 (mobile) 11377
+172%
Quadro P520 4186

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

T1000 (mobile) 8727
+171%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

T1000 (mobile) 53629
+182%
Quadro P520 19041

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

T1000 (mobile) 375510
+166%
Quadro P520 141330

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

T1000 (mobile) 56
+168%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

T1000 (mobile) 88
+214%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

T1000 (mobile) 80
+157%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

T1000 (mobile) 30
+158%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

T1000 (mobile) 7
+871%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

T1000 (mobile) 56
+168%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

T1000 (mobile) 88
+214%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Creo

T1000 (mobile) 79
+157%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

T1000 (mobile) 30
+158%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - Energy

T1000 (mobile) 6.8
+871%
Quadro P520 0.7

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

T1000 (mobile) 94
+278%
Quadro P520 25

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

T1000 (mobile) 94
+278%
Quadro P520 25

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro T1000 (mobile) e Quadro P520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD64
+205%
21
−205%
4K48
+153%
19
−153%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+200%
9−10
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+243%
14−16
−243%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+367%
6−7
−367%
Battlefield 5 55−60
+293%
14−16
−293%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+342%
12−14
−342%
Cyberpunk 2077 27−30
+200%
9−10
−200%
Far Cry 5 49
+308%
12−14
−308%
Far Cry New Dawn 45−50
+207%
14−16
−207%
Forza Horizon 4 119
+240%
35−40
−240%
Hitman 3 30−35
+191%
10−12
−191%
Horizon Zero Dawn 80−85
+147%
30−35
−147%
Metro Exodus 83
+538%
12−14
−538%
Red Dead Redemption 2 67
+347%
14−16
−347%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+189%
18−20
−189%
Watch Dogs: Legion 80−85
+75%
45−50
−75%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+171%
14−16
−171%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+367%
6−7
−367%
Battlefield 5 55−60
+293%
14−16
−293%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+292%
12−14
−292%
Cyberpunk 2077 27−30
+200%
9−10
−200%
Far Cry 5 41
+242%
12−14
−242%
Far Cry New Dawn 45−50
+207%
14−16
−207%
Forza Horizon 4 114
+226%
35−40
−226%
Hitman 3 30−35
+191%
10−12
−191%
Horizon Zero Dawn 80−85
+147%
30−35
−147%
Metro Exodus 63
+385%
12−14
−385%
Red Dead Redemption 2 52
+247%
14−16
−247%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+189%
18−20
−189%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+117%
18−20
−117%
Watch Dogs: Legion 80−85
+75%
45−50
−75%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+107%
14−16
−107%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+367%
6−7
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+167%
12−14
−167%
Cyberpunk 2077 27−30
+200%
9−10
−200%
Far Cry 5 31
+158%
12−14
−158%
Forza Horizon 4 100−110
+209%
35−40
−209%
Hitman 3 30−35
+191%
10−12
−191%
Horizon Zero Dawn 80−85
+147%
30−35
−147%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+189%
18−20
−189%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+218%
11
−218%
Watch Dogs: Legion 80−85
+75%
45−50
−75%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+233%
14−16
−233%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+230%
10−11
−230%
Far Cry New Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+240%
5−6
−240%
Assassin's Creed Valhalla 14−16 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry 5 20−22
+233%
6−7
−233%
Forza Horizon 4 90−95
+550%
14−16
−550%
Hitman 3 20−22
+122%
9−10
−122%
Horizon Zero Dawn 30−35
+183%
12−14
−183%
Metro Exodus 30−35
+933%
3−4
−933%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+220%
10−11
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+375%
4−5
−375%
Watch Dogs: Legion 100−110
+200%
30−35
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+180%
10−11
−180%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+325%
4−5
−325%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 12−14
+500%
2−3
−500%
Horizon Zero Dawn 85−90
+760%
10−11
−760%
Metro Exodus 16−18
+750%
2−3
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1600%
1−2
−1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+233%
3−4
−233%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+360%
5−6
−360%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+260%
5−6
−260%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+150%
6−7
−150%

È così che T1000 (mobile) e Quadro P520 competono nei giochi popolari:

  • T1000 (mobile) è 205% più veloce in 1080p
  • T1000 (mobile) è 153% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'T1000 (mobile) è 1600% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, T1000 (mobile) ha superato Quadro P520 in tutti gli 68 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 16.96 5.44
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 18 watt

T1000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 211.8%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

Quadro P520, invece, ha un consumo energetico inferiore del 177.8%.

Il modello Quadro T1000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P520 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T1000 (mobile) e Quadro P520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.8 139 voti

Valuti Quadro T1000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 97 voti

Valuti Quadro P520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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  • 4
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