Quadro P520: le caratteristiche tecniche e i tests

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Quadro P520 fornisce scarse prestazioni di gioco e di benchmark a 5.43% di un leader che è GeForce RTX 4090.

Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di Quadro P520 il 23 maggio 2019. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Pascal e sul processo di fabbricazione 14 nm, in prima fila rivolta ai designers. La scheda video è rifornita con 2 GB di GDDR5 memoria sulla frequenza di 1.5 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 64 Bit crea la larghezza di banda 48.06 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La potenza assorbita – 18 Watt.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni612
Posto per popolaritànon nella top-100
Efficienza energetica20.68di (Radeon 890M)
ArchitetturaPascal (2016−2021)
Nome in codiceGP108
TipoPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita23 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384di (GeForce RTX 5090)
Frequenza di nucleo1303 MHzdi (Arc B580)
Frequenza in modalità Boost1493 MHzdi (Radeon RX 7990 XTX)
Numero di transistori1,800 milliondi (B200 SXM 192 GB)
Processo tecnologico14 nmdi (Arc Graphics 140V)
Consumo energetico (TDP)18 Wattdi (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocità di testurizzazione35.83di (Radeon Instinct MI300X)
Prestazioni con la virgola mobile1.147 TFLOPSdi (GeForce RTX 5090)
ROPs16di (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs24di (Data Center GPU Max NEXT)

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazioneno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5
Spazio massimo di memoria2 GBdi (Radeon Instinct MI325X)
Larghezza di bus di memoria64 Bitdi (Radeon Instinct MI250X)
Frequenza di memoria1502 MHzdi (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/sdi (Radeon Instinct MI300X)
Memoria condivisa-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P520 ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P520, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)
Modello di shader6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P520 5.43

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P520 2092

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P520 7859

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P520 141330

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P520 1011

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro P520 7889

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro P520 7481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P520 0.7

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P520 25

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

Quadro P520 25

Prestazioni di gioco

FPS nei giochi popolari sostenuto da Quadro P520 e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD21
4K23

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 14−16
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 12−14
Far Cry New Dawn 14−16
Forza Horizon 4 35−40
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 30−35
Metro Exodus 12−14
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 18−20
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 14−16
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 12−14
Far Cry New Dawn 14−16
Forza Horizon 4 35−40
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 30−35
Metro Exodus 12−14
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 12−14
Forza Horizon 4 35−40
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 30−35
Shadow of the Tomb Raider 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 11
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
Far Cry New Dawn 8−9

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 6−7
Forza Horizon 4 14−16
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 12−14
Metro Exodus 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
Watch Dogs: Legion 30−35

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
Far Cry New Dawn 4−5
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 10−11
Metro Exodus 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 3−4
Forza Horizon 4 5−6
Watch Dogs: Legion 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7

I concorrenti più vicini

Le prestazioni generali di Quadro P520 rispetto ai concorrenti più prossimi tra le schede video per workstation mobili.


Quadro M600M 102.76
FirePro M5100 100.55
Quadro P520 100
Quadro 5000M 98.34

equivalente a AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro P520 d'impresa AMD sia FirePro M5100 che è in generale 1% più rapida e 2 posizioni sopra di Quadro P520 nella nostra classifica.

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro P520:

FirePro M5100 100.55
Quadro P520 100

GPU simili

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con Quadro P520 secondo le nostre statistiche.

Tutti i confronti con Quadro P520

Valutazioni comunitarie

Qui Lei può vedere le valutazioni di una scheda video fatte dagli utenti e dare la Sua valutazione.


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