Quadro T1000 (mobil) vs Quadro P520

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro T1000 (mobil) und Quadro P520 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

T1000 (mobil)
2019
4 GB GDDR5, 50 Watt
17.01
+213%

T1000 (mobil) übertrifft P520 um satte 213%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro T1000 (Laptop) und Quadro P520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung325617
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz23.4620.84
ArchitekturTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Codename TU117GP108
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)23 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro T1000 (Laptop) und Quadro P520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro T1000 (Laptop) und Quadro P520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768384
Kernfrequenz1395 MHz1303 MHz
Boost-Frequenz1455 MHz1493 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit69.8435.83
Gleitkomma-Leistung2.235 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4824

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro T1000 (Laptop) und Quadro P520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro T1000 (Laptop) und Quadro P520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite128.0 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro T1000 (Laptop) und Quadro P520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Quadro T1000 (Laptop) und Quadro P520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro T1000 (mobil) und Quadro P520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

T1000 (mobil) 17.01
+213%
Quadro P520 5.44

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

T1000 (mobil) 6540
+213%
Quadro P520 2091

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

T1000 (mobil) 11377
+172%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

T1000 (mobil) 31509
+100%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

T1000 (mobil) 8727
+171%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

T1000 (mobil) 53629
+182%
Quadro P520 19041

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

T1000 (mobil) 375510
+166%
Quadro P520 141330

3DMark Time Spy Graphics

T1000 (mobil) 3261
+223%
Quadro P520 1011

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

T1000 (mobil) 56
+168%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

T1000 (mobil) 88
+214%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

T1000 (mobil) 80
+157%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

T1000 (mobil) 30
+158%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

T1000 (mobil) 7
+871%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

T1000 (mobil) 56
+168%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

T1000 (mobil) 88
+214%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Creo

T1000 (mobil) 79
+157%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

T1000 (mobil) 30
+158%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - Energy

T1000 (mobil) 6.8
+871%
Quadro P520 0.7

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

T1000 (mobil) 94
+278%
Quadro P520 25

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

T1000 (mobil) 94
+278%
Quadro P520 25

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro T1000 (mobil) und Quadro P520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD63
+215%
20
−215%
4K48
+109%
23
−109%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+164%
10−12
−164%
Cyberpunk 2077 30−35
+209%
10−12
−209%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+244%
16−18
−244%
Counter-Strike 2 27−30
+164%
10−12
−164%
Cyberpunk 2077 30−35
+209%
10−12
−209%
Forza Horizon 4 70−75
+204%
21−24
−204%
Forza Horizon 5 45−50
+309%
10−12
−309%
Metro Exodus 48
+269%
12−14
−269%
Red Dead Redemption 2 67
+319%
16−18
−319%
Valorant 78
+388%
16−18
−388%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+244%
16−18
−244%
Counter-Strike 2 27−30
+164%
10−12
−164%
Cyberpunk 2077 30−35
+209%
10−12
−209%
Dota 2 83
+315%
20
−315%
Far Cry 5 69
+91.7%
36
−91.7%
Fortnite 90−95
+191%
30−35
−191%
Forza Horizon 4 70−75
+204%
21−24
−204%
Forza Horizon 5 45−50
+309%
10−12
−309%
Grand Theft Auto V 68
+278%
18−20
−278%
Metro Exodus 36
+1100%
3
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 134
+191%
45−50
−191%
Red Dead Redemption 2 25
+56.3%
16−18
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+206%
16−18
−206%
Valorant 44
+175%
16−18
−175%
World of Tanks 210−220
+139%
85−90
−139%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+244%
16−18
−244%
Counter-Strike 2 27−30
+164%
10−12
−164%
Cyberpunk 2077 30−35
+209%
10−12
−209%
Dota 2 107
+98.1%
54
−98.1%
Far Cry 5 77
+196%
24−27
−196%
Forza Horizon 4 70−75
+204%
21−24
−204%
Forza Horizon 5 45−50
+309%
10−12
−309%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+159%
45−50
−159%
Valorant 65−70
+331%
16−18
−331%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+420%
5−6
−420%
Grand Theft Auto V 24−27
+333%
6−7
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+365%
30−35
−365%
Red Dead Redemption 2 14−16
+275%
4−5
−275%
World of Tanks 110−120
+200%
35−40
−200%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+338%
8−9
−338%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 40−45
+291%
10−12
−291%
Forza Horizon 4 40−45
+378%
9−10
−378%
Forza Horizon 5 27−30
+286%
7−8
−286%
Metro Exodus 35−40
+660%
5−6
−660%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+188%
8−9
−188%
Valorant 40−45
+187%
14−16
−187%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Dota 2 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Grand Theft Auto V 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+240%
14−16
−240%
Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 48
+109%
23
−109%
Far Cry 5 21−24
+267%
6−7
−267%
Fortnite 20−22
+300%
5−6
−300%
Forza Horizon 4 24−27
+400%
5−6
−400%
Forza Horizon 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Valorant 18−20
+280%
5−6
−280%

So konkurrieren T1000 (mobil) und Quadro P520 in beliebten Spielen:

  • T1000 (mobil) ist 215% schneller in 1080p
  • T1000 (mobil) ist 109% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der T1000 (mobil) um 1100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • T1000 (mobil) liegt in 61 Tests vorn (98%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 17.01 5.44
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 18 Watt

T1000 (mobil) hat eine um 212.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Quadro P520 hingegen hat 177.8% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro T1000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P520 in Leistungstests schlägt.


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3.8 155 Stimmen

Bewerte Quadro T1000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 Stimmen

Bewerte Quadro P520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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