Quadro K3100M vs Quadro P520

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro K3100M e Quadro P520, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.89
+8.9%

K3100M supera P520 di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K3100M e di Quadro P520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni593612
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.26non disponibile
Efficienza energetica5.4320.79
ArchitetturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGK104GP108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita23 luglio 2013 (11 anni fa)23 maggio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,999 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro K3100M e Quadro P520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K3100M e Quadro P520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768384
Frequenza di nucleo706 MHz1303 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1493 MHz
Numero di transistori3,540 million1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione45.1835.83
Prestazioni con la virgola mobile1.084 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K3100M e Quadro P520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K3100M e Quadro P520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria800 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria102.4 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K3100M e Quadro P520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K3100M e Quadro P520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro K3100M e Quadro P520, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K3100M e Quadro P520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

K3100M 5.89
+8.9%
Quadro P520 5.41

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

K3100M 2267
+8.9%
Quadro P520 2081

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

K3100M 3581
Quadro P520 4186
+16.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

K3100M 15120
Quadro P520 15720
+4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

K3100M 2797
Quadro P520 3218
+15%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

K3100M 18389
Quadro P520 19041
+3.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

K3100M 6054
Quadro P520 7870
+30%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

K3100M 3389
Quadro P520 7432
+119%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

K3100M 4121
Quadro P520 7481
+81.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K3100M 28
+31%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K3100M 60
+45.5%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K3100M 31
+34.8%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K3100M 32
+16.1%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K3100M 29
Quadro P520 31
+6.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K3100M 11
Quadro P520 12
+3.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K3100M 19
+42.4%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K3100M 2
+214%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Showcase

K3100M 19
+42.4%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

K3100M 28
+31%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

K3100M 32
+16.1%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

K3100M 60
+45.5%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K3100M 31
+34.8%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - Creo

K3100M 29
Quadro P520 31
+6.2%

SPECviewperf 12 - Medical

K3100M 11
Quadro P520 12
+3.6%

SPECviewperf 12 - Energy

K3100M 2.2
+214%
Quadro P520 0.7

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro K3100M e Quadro P520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD34
+61.9%
21
−61.9%
4K15
−53.3%
23
+53.3%

Costo per fotogramma, $

1080p58.79non disponibile
4K133.27non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Forza Horizon 4 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Metro Exodus 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Forza Horizon 4 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Metro Exodus 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+156%
18−20
−156%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−57.1%
11
+57.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+400%
1−2
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

È così che K3100M e Quadro P520 competono nei giochi popolari:

  • K3100M è 62% più veloce in 1080p
  • Quadro P520 è 53% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'K3100M è 400% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P520 è 57% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • K3100M è in vantaggio in 54 test (79%)
  • Quadro P520 è in vantaggio in 1 test (1%)
  • c'è un pareggio in 13 test (19%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.89 5.41
Novità 23 luglio 2013 23 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 18 watt

K3100M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.9%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Quadro P520, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 316.7%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro K3100M e Quadro P520.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K3100M e Quadro P520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 128 voti

Valuti Quadro K3100M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 voti

Valuti Quadro P520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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