Quadro P5200 vs Quadro P5000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5200 con Quadro P5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5000 supera P5200 di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5200 e di Quadro P5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 181 | 167 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 6.71 |
Efficienza energetica | 21.57 | 12.56 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP104 | GP104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $2,499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5200 e Quadro P5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5200 e Quadro P5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 1607 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1746 MHz | 1733 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 279.4 | 277.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.94 TFLOPS | 8.873 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5200 e Quadro P5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5200 e Quadro P5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1800 MHz | 1127 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 230.4 GB/s | 192 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5200 e Quadro P5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Display Port | non disponibile | 1.4 |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5200 e Quadro P5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | + |
3D Stereo | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
nView Display Management | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5200 e Quadro P5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5200 e Quadro P5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5200 e Quadro P5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 114
+16.3%
| 98
−16.3%
|
4K | 46
+15%
| 40
−15%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 25.50 |
4K | non disponibile | 62.48 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Metro Exodus | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Valorant | 120−130
−4%
|
130−140
+4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Dota 2 | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
Fortnite | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Metro Exodus | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 216
+16.8%
|
180−190
−16.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−5.7%
|
110−120
+5.7%
|
Valorant | 120−130
−4%
|
130−140
+4%
|
World of Tanks | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Dota 2 | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
−120%
|
180−190
+120%
|
Valorant | 120−130
−4%
|
130−140
+4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
World of Tanks | 200−210
−4.5%
|
210−220
+4.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−4.6%
|
90−95
+4.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Valorant | 90−95
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Metro Exodus | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−10.8%
|
100−110
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Dota 2 | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Fortnite | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Valorant | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
È così che Quadro P5200 e Quadro P5000 competono nei giochi popolari:
- Quadro P5200 è 16% più veloce in 1080p
- Quadro P5200 è 15% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P5200 è 17% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 120% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5200 è in vantaggio in 1 test (2%)
- Quadro P5000 è in vantaggio in 60 test (94%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.14 | 31.59 |
Novità | 21 febbraio 2018 | 1 ottobre 2016 |
Quadro P5200 ha un vantaggio di età pari a 1 anno.
Quadro P5000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.8%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P5200 e Quadro P5000.
Bisogna rendere conto che Quadro P5200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5200 e Quadro P5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.