Quadro P520 vs Radeon Graphics
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P520 con Radeon Graphics, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P520 supera Graphics di un enorme 175% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P520 e di Radeon Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 620 | 908 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 11 |
Efficienza energetica | 20.88 | 9.11 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Nome in codice | GP108 | Renoir |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 maggio 2019 (5 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P520 e Radeon Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P520 e Radeon Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 448 |
Frequenza di nucleo | 1303 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1493 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.83 | 42.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.147 TFLOPS | 1.344 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P520 e Radeon Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P520 e Radeon Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P520 e Radeon Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P520 e Radeon Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P520 e Radeon Graphics in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P520 e Radeon Graphics nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 20
+186%
| 7−8
−186%
|
4K | 23
+188%
| 8−9
−188%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Metro Exodus | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Valorant | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Dota 2 | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Far Cry 5 | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Fortnite | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Metro Exodus | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Valorant | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
World of Tanks | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Dota 2 | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
Far Cry 5 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Valorant | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
World of Tanks | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Valorant | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Valorant | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
È così che Quadro P520 e Graphics competono nei giochi popolari:
- Quadro P520 è 186% più veloce in 1080p
- Quadro P520 è 188% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 5.28 | 1.92 |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 watt | 15 watt |
Quadro P520 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 175%.
Graphics, invece, ha un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 20%.
Il modello Quadro P520 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Graphics nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon Graphics è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
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