Quadro P4000 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce RTX 4050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4050 Mobile supera P4000 di un significativo 24% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce RTX 4050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 185 | 123 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 44 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.29 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.86 | 51.80 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GP104 | AD107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce RTX 4050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce RTX 4050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1455 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1755 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 140.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce RTX 4050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce RTX 4050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 16000 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce RTX 4050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce RTX 4050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce RTX 4050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e GeForce RTX 4050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce RTX 4050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 71
−35.2%
| 96
+35.2%
|
1440p | 35−40
−37.1%
| 48
+37.1%
|
4K | 24−27
−33.3%
| 32
+33.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.48 | non disponibile |
1440p | 23.29 | non disponibile |
4K | 33.96 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−102%
|
103
+102%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−27.7%
|
80−85
+27.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−125%
|
117
+125%
|
Battlefield 5 | 95−100
−28.6%
|
120−130
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−27.4%
|
75−80
+27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−62.7%
|
83
+62.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−26%
|
95−100
+26%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−15.8%
|
190−200
+15.8%
|
Hitman 3 | 60−65
−31.7%
|
80−85
+31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−22.6%
|
160−170
+22.6%
|
Metro Exodus | 100−110
−22.5%
|
120−130
+22.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−36.2%
|
140−150
+36.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−12.3%
|
120−130
+12.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−27.7%
|
80−85
+27.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−76.9%
|
92
+76.9%
|
Battlefield 5 | 95−100
−28.6%
|
120−130
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−27.4%
|
75−80
+27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−39.2%
|
71
+39.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−26%
|
95−100
+26%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−15.8%
|
190−200
+15.8%
|
Hitman 3 | 60−65
−31.7%
|
80−85
+31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−22.6%
|
160−170
+22.6%
|
Metro Exodus | 100−110
−22.5%
|
120−130
+22.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−60%
|
168
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−26.6%
|
80−85
+26.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−12.3%
|
120−130
+12.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−27.7%
|
80−85
+27.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−34.6%
|
70
+34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−27.4%
|
75−80
+27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−27.5%
|
65
+27.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−15.8%
|
190−200
+15.8%
|
Hitman 3 | 60−65
−31.7%
|
80−85
+31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−22.6%
|
160−170
+22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−38.1%
|
145
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−95.1%
|
80
+95.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+119%
|
52
−119%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−26.4%
|
220−230
+26.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−28.1%
|
70−75
+28.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−21.7%
|
84
+21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−47.5%
|
59
+47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−18.5%
|
190−200
+18.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−31.4%
|
65−70
+31.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−19.9%
|
180−190
+19.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−38.2%
|
47
+38.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Far Cry 5 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−35.9%
|
53
+35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−85.7%
|
26
+85.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
È così che Quadro P4000 e RTX 4050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 Mobile è 35% più veloce in 1080p
- RTX 4050 Mobile è 37% più veloce in 1440p
- RTX 4050 Mobile è 33% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 119% più veloce.
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 4050 Mobile è 125% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 1 test (1%)
- RTX 4050 Mobile è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.13 | 37.42 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 50 watt |
Quadro P4000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
RTX 4050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 24.2%, un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello GeForce RTX 4050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 4050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce RTX 4050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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