Quadro P4000 vs GeForce RTX 4060 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce RTX 4060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4060 Mobile supera Quadro P4000 di un sostanziale 39% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce RTX 4060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 171 | 81 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 54 |
Rapporto qualità prezzo | 25.91 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Nome in codice | GP104 | GN21-X4 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Prezzo odierno | $485 (0.6x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce RTX 4060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce RTX 4060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 2370 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 181.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,304 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce RTX 4060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce RTX 4060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7604 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce RTX 4060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce RTX 4060 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce RTX 4060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Test in giochi
I risultati di Quadro P4000 e GeForce RTX 4060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
−66.2%
| 113
+66.2%
|
1440p | 40−45
−50%
| 60
+50%
|
4K | 27−30
−48.1%
| 40
+48.1%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−147%
|
126
+147%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−30.4%
|
70−75
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−160%
|
135
+160%
|
Battlefield 5 | 95−100
−37.8%
|
130−140
+37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−96.1%
|
100
+96.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−24.8%
|
150−160
+24.8%
|
Hitman 3 | 60−65
−98.4%
|
123
+98.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−42.5%
|
170−180
+42.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−26.9%
|
95−100
+26.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−145%
|
267
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−24.7%
|
100−110
+24.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−30.4%
|
70−75
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−119%
|
114
+119%
|
Battlefield 5 | 95−100
−37.8%
|
130−140
+37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−66.7%
|
85
+66.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−24.8%
|
150−160
+24.8%
|
Hitman 3 | 60−65
+5.1%
|
59
−5.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−42.5%
|
170−180
+42.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−26.9%
|
95−100
+26.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−97.2%
|
215
+97.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−153%
|
195
+153%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−24.7%
|
100−110
+24.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−30.4%
|
70−75
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−88.5%
|
98
+88.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−51%
|
77
+51%
|
Far Cry 5 | 65−70
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−24.8%
|
150−160
+24.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−42.5%
|
170−180
+42.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−69.7%
|
185
+69.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−146%
|
101
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+24.6%
|
65
−24.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−26.9%
|
95−100
+26.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−43.9%
|
80−85
+43.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−47.8%
|
95−100
+47.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−132%
|
72
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−133%
|
49
+133%
|
Far Cry 5 | 50−55
−86.8%
|
99
+86.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−45.9%
|
85−90
+45.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−47.6%
|
90−95
+47.6%
|
Metro Exodus | 55−60
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−84.1%
|
127
+84.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−90%
|
76
+90%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−83.3%
|
44
+83.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−41.2%
|
70−75
+41.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Hitman 3 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−205%
|
67
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−61.8%
|
55
+61.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Far Cry 5 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
Metro Exodus | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
È così che Quadro P4000 e RTX 4060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4060 Mobile è 66% più veloce in 1080p
- RTX 4060 Mobile è 50% più veloce in 1440p
- RTX 4060 Mobile è 48% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 25% più veloce.
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 4060 Mobile è 205% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 2 test (3%)
- RTX 4060 Mobile è in vantaggio in 70 test (97%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 30.17 | 42.04 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 3 gennaio 2023 |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 115 watt |
Il modello GeForce RTX 4060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 4060 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce RTX 4060 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.