Quadro P4000 vs GeForce GTX 1660 Ti (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce GTX 1660 Ti (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 supera GTX 1660 Ti (mobile) di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 192 | 198 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.85 | 100.00 |
Efficienza energetica | 19.79 | 24.88 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU116 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 23 aprile 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | $229 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti (mobile) ha il 460% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P4000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1455 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1590 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 152.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 96 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce GTX 1660 Ti (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
−29%
| 89
+29%
|
1440p | 55−60
−3.6%
| 57
+3.6%
|
4K | 35−40
−2.9%
| 36
+2.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.81
−359%
| 2.57
+359%
|
1440p | 14.82
−269%
| 4.02
+269%
|
4K | 23.29
−266%
| 6.36
+266%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti (mobile) è inferiore del 359% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti (mobile) è inferiore del 269% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti (mobile) è inferiore del 266% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−6.8%
|
63
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−36.5%
|
86
+36.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−1.1%
|
89
+1.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+9.3%
|
54
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
63
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−6.5%
|
147
+6.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+14.5%
|
69
−14.5%
|
Metro Exodus | 75−80
−14.3%
|
88
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−57.1%
|
99
+57.1%
|
Valorant | 120−130
−23.3%
|
148
+23.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−27.3%
|
112
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+20.4%
|
49
−20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+26%
|
50
−26%
|
Dota 2 | 100−110
−9.9%
|
111
+9.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
+13.3%
|
75
−13.3%
|
Fortnite | 140−150
+2.9%
|
130−140
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+16.9%
|
118
−16.9%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+31.7%
|
60
−31.7%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−5%
|
105
+5%
|
Metro Exodus | 75−80
+22.2%
|
63
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−31.8%
|
232
+31.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+53.7%
|
41
−53.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
Valorant | 120−130
+69%
|
71
−69%
|
World of Tanks | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+12.8%
|
78
−12.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+40%
|
45
−40%
|
Dota 2 | 100−110
−14.9%
|
116
+14.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−40%
|
119
+40%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+36.6%
|
101
−36.6%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+58%
|
50
−58%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Valorant | 120−130
−4.2%
|
125
+4.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
World of Tanks | 190−200
+4.3%
|
180−190
−4.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+7.3%
|
55
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+16.7%
|
42
−16.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+13.3%
|
60
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Valorant | 85−90
+6.2%
|
81
−6.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Metro Exodus | 24−27
+26.3%
|
19
−26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+4.4%
|
90
−4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+11.8%
|
17
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Dota 2 | 55−60
−54.5%
|
85
+54.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Fortnite | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+22.7%
|
22
−22.7%
|
Valorant | 40−45
+10.3%
|
39
−10.3%
|
È così che Quadro P4000 e GTX 1660 Ti (mobile) competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è 29% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 4% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 3% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P4000 è 69% più veloce.
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1660 Ti (mobile) è 57% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 45 test (70%)
- GTX 1660 Ti (mobile) è in vantaggio in 15 test (23%)
- c'è un pareggio in 4 test (6%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.19 | 28.91 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 23 aprile 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 80 watt |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
GTX 1660 Ti (mobile), invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P4000 e GeForce GTX 1660 Ti (mobile).
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce GTX 1660 Ti (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.