Quadro P2000 vs GeForce GTX 650
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P2000 con GeForce GTX 650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro P2000 supera GTX 650 di un enorme 315% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di GeForce GTX 650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 278 | 620 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 54 |
Rapporto qualità prezzo | 14.13 | 0.36 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GP106 | GK107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 6 settembre 2012 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $585 | $109 |
Prezzo odierno | $371 (0.6x) | $207 (1.9x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P2000 ha il 3825% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P2000 e GeForce GTX 650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e GeForce GTX 650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 384 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 384 |
Frequenza di nucleo | 1076 MHz | 1058 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 4,400 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 64 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.72 | 33.9 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,031 gflops | 812.5 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e GeForce GTX 650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 201 mm | 14.5 cm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | One 6-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e GeForce GTX 650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 160 Bit | 128-bit GDDR5 |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 5.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 140.2 GB/s | 80.0 GB/s |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e GeForce GTX 650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
HDMI | non disponibile | + |
HDCP | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 e GeForce GTX 650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | non disponibile | + |
3D Gaming | non disponibile | + |
3D Vision | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e GeForce GTX 650, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e GeForce GTX 650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P2000 supera GeForce GTX 650 del 315% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 650 del 315% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 650 del 202% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 650 del 403% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 650 del 413% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il Quadro P2000 supera il GeForce GTX 650 del 533% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Quadro P2000 e GeForce GTX 650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60
+329%
| 14−16
−329%
|
1440p | 23
+360%
| 5−6
−360%
|
4K | 19
+375%
| 4−5
−375%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+305%
|
35−40
−305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+306%
|
30−35
−306%
|
Battlefield 5 | 250−260
+303%
|
60−65
−303%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
+295%
|
35−40
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
Far Cry 5 | 170−180
+305%
|
42
−305%
|
Far Cry New Dawn | 210−220
+312%
|
50−55
−312%
|
Forza Horizon 4 | 350−400
+307%
|
85−90
−307%
|
Hitman 3 | 150−160
+305%
|
35−40
−305%
|
Horizon Zero Dawn | 300−310
+305%
|
70−75
−305%
|
Metro Exodus | 260−270
+313%
|
60−65
−313%
|
Red Dead Redemption 2 | 210−220
+304%
|
50−55
−304%
|
Shadow of the Tomb Raider | 250−260
+310%
|
60−65
−310%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+304%
|
55−60
−304%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+305%
|
35−40
−305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+306%
|
30−35
−306%
|
Battlefield 5 | 250−260
+303%
|
60−65
−303%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
+295%
|
35−40
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
Far Cry 5 | 130−140
+294%
|
33
−294%
|
Far Cry New Dawn | 210−220
+312%
|
50−55
−312%
|
Forza Horizon 4 | 350−400
+307%
|
85−90
−307%
|
Hitman 3 | 150−160
+305%
|
35−40
−305%
|
Horizon Zero Dawn | 300−310
+305%
|
70−75
−305%
|
Metro Exodus | 260−270
+313%
|
60−65
−313%
|
Red Dead Redemption 2 | 210−220
+304%
|
50−55
−304%
|
Shadow of the Tomb Raider | 250−260
+310%
|
60−65
−310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+295%
|
38
−295%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+304%
|
55−60
−304%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+305%
|
35−40
−305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+306%
|
30−35
−306%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
+295%
|
35−40
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
Far Cry 5 | 100−105
+285%
|
26
−285%
|
Forza Horizon 4 | 350−400
+307%
|
85−90
−307%
|
Horizon Zero Dawn | 300−310
+305%
|
70−75
−305%
|
Shadow of the Tomb Raider | 250−260
+310%
|
60−65
−310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+300%
|
25
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+304%
|
55−60
−304%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 210−220
+304%
|
50−55
−304%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+289%
|
35−40
−289%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+305%
|
35−40
−305%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+295%
|
18−20
−295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Far Cry 5 | 85−90
+305%
|
21
−305%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+305%
|
35−40
−305%
|
Hitman 3 | 90−95
+309%
|
21−24
−309%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+295%
|
35−40
−295%
|
Metro Exodus | 140−150
+300%
|
35−40
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+295%
|
35−40
−295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+287%
|
30−35
−287%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Hitman 3 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+285%
|
13
−285%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 27−30
+286%
|
7
−286%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+285%
|
24−27
−285%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Metro Exodus | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
È così che Quadro P2000 e GTX 650 competono nei giochi popolari:
- Quadro P2000 è 329% più veloce in 1080p
- Quadro P2000 è 360% più veloce in 1440p
- Quadro P2000 è 375% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 18.82 | 4.53 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 6 settembre 2012 |
Costo | $585 | $109 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 64 watt |
Il modello Quadro P2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 650 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 e GeForce GTX 650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.