Quadro P2000 与 GeForce GTX 650
累積績效評估
我们比较了 Quadro P2000 和 GeForce GTX 650,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P2000的表现比GTX 650高出了315%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P2000和GeForce GTX 650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 304 | 665 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 71 |
成本效益评估 | 9.64 | 1.37 |
電源效率 | 17.36 | 4.83 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GP106 | GK107 |
类型 | 对于工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 6 2月 2017(8年 前) | 6 9月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $585 | $109 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
Quadro P2000 的 604% 性价比高于 GTX 650。
詳細規格
Quadro P2000和GeForce GTX 650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P2000和GeForce GTX 650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 384 |
核心频率 | 1076 MHz | 1058 MHz |
Boost模式下的频率 | 1480 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 4,400 million | 1,270 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 64 Watt |
纹理填充率 | 94.72 | 33.86 |
带浮点的性能 | 3.031 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P2000和GeForce GTX 650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 201 mm | 147 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 1-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
VRAM 容量與類型
Quadro P2000和GeForce GTX 650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 5 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 160 Bit | 128-bit GDDR5 |
内存频率 | 1752 MHz | 5.0 千兆字节/s |
内存通过量 | 140.2 千兆字节/s | 80.0 千兆字节/s |
連線與輸出
列出Quadro P2000和GeForce GTX 650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P2000和GeForce GTX 650技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P2000和GeForce GTX 650支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
合成基準效能
这些是Quadro P2000和GeForce GTX 650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P2000 和GeForce GTX 650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 56
+367%
| 12−14
−367%
|
1440p | 20
+400%
| 4−5
−400%
|
4K | 16
+433%
| 3−4
−433%
|
每格成本,美元
1080p | 10.45
−15%
| 9.08
+15%
|
1440p | 29.25
−7.3%
| 27.25
+7.3%
|
4K | 36.56
−0.6%
| 36.33
+0.6%
|
- 在 GTX 650 的每格成本較 1080p 低 15% 。
- 在 GTX 650 的每格成本較 1440p 低 7% 。
- Quadro P2000 和 GTX 650 在 4K 中的每格成本幾乎相等
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Battlefield 5 | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Far Cry 5 | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Fortnite | 144
+380%
|
30−33
−380%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Valorant | 130−140
+353%
|
30−33
−353%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Battlefield 5 | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+342%
|
50−55
−342%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Dota 2 | 102
+325%
|
24−27
−325%
|
Far Cry 5 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Fortnite | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Metro Exodus | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Valorant | 130−140
+353%
|
30−33
−353%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Dota 2 | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
Far Cry 5 | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Valorant | 130−140
+353%
|
30−33
−353%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Metro Exodus | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+318%
|
40−45
−318%
|
Valorant | 170−180
+330%
|
40−45
−330%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Far Cry 5 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Metro Exodus | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Valorant | 100−105
+317%
|
24−27
−317%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Far Cry 5 | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
这就是 Quadro P2000 和 GTX 650 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P2000 的367% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P2000 的400% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P2000 的433% 速度更快
優缺點摘要
业绩评级 | 18.66 | 4.50 |
新颖性 | 6 2月 2017 | 6 9月 2012 |
最大存储容量 | 5 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 64 瓦特 |
Quadro P2000 的综合绩效得分高出 314.7%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 150 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 650 的耗电量降低了17.2%.
我们推荐使用 Quadro P2000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 650。
应当记住,Quadro P2000是为工作站设计的,而GeForce GTX 650是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。