Quadro P2000 vs GeForce GT 730
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P2000 con GeForce GT 730, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P2000 supera GT 730 di un enorme 774% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di GeForce GT 730 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 303 | 872 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 34 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.51 | 0.19 |
Efficienza energetica | 17.40 | 3.05 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | GP106 | GF108 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (8 anni fa) | 18 giugno 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $585 | $59.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P2000 ha il 4905% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 730.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P2000 e GeForce GT 730: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e GeForce GT 730, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 96 |
Frequenza di nucleo | 1076 MHz | 700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 4,400 million | 585 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 49 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.72 | 11.2 GT/s |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.031 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 40 | 4 |
TMUs | 64 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e GeForce GT 730 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 201 mm | 145 mm |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e GeForce GT 730: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 160 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 140.2 GB/s | 25.6 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e GeForce GT 730 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e GeForce GT 730, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | 2.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e GeForce GT 730 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P2000 e GeForce GT 730 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
+867%
| 6−7
−867%
|
1440p | 20
+900%
| 2−3
−900%
|
4K | 17
+1600%
| 1−2
−1600%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 10.09
−0.9%
| 10.00
+0.9%
|
1440p | 29.25
+2.5%
| 30.00
−2.5%
|
4K | 34.41
+74.3%
| 59.99
−74.3%
|
- Quadro P2000 e GT 730 hanno un costo per fotogramma quasi uguale in 1080p
- Quadro P2000 e GT 730 hanno un costo per fotogramma quasi uguale in 1440p
- Il costo per fotogramma di Quadro P2000 è inferiore del 74% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+778%
|
9−10
−778%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Metro Exodus | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Valorant | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Dota 2 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Far Cry 5 | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Fortnite | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+778%
|
9−10
−778%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Metro Exodus | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+879%
|
14−16
−879%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Valorant | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
World of Tanks | 220−230
+833%
|
24−27
−833%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Dota 2 | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
Far Cry 5 | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+778%
|
9−10
−778%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Valorant | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Dota 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+839%
|
18−20
−839%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
World of Tanks | 120−130
+821%
|
14−16
−821%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Metro Exodus | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Valorant | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Fortnite | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Valorant | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
È così che Quadro P2000 e GT 730 competono nei giochi popolari:
- Quadro P2000 è 867% più veloce in 1080p
- Quadro P2000 è 900% più veloce in 1440p
- Quadro P2000 è 1600% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.26 | 2.09 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 18 giugno 2014 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 49 watt |
Quadro P2000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 773.7%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, e un processo litografico 150% più avanzato.
GT 730, invece, ha un consumo energetico inferiore del 53.1%.
Il modello Quadro P2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 730 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GT 730 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 e GeForce GT 730, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.