Quadro M5500 vs UHD Graphics 620
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro M5500 con UHD Graphics 620, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M5500 supera UHD Graphics 620 di un enorme 670% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di UHD Graphics 620 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 280 | 823 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 28 |
Efficienza energetica | 9.39 | 12.21 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nome in codice | GM204 | Kaby Lake GT2 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (8 anni fa) | 1 settembre 2017 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e UHD Graphics 620: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e UHD Graphics 620, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 1000 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 189 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm++ |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 24.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 128 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e UHD Graphics 620 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e UHD Graphics 620: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | LPDDR3/DDR4 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e UHD Graphics 620 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e UHD Graphics 620. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e UHD Graphics 620, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e UHD Graphics 620 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e UHD Graphics 620 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 100−110
+669%
| 13
−669%
|
1440p | 120−130
+650%
| 16
−650%
|
4K | 60−65
+650%
| 8
−650%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+538%
|
8
−538%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+553%
|
17
−553%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6
−583%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Battlefield 5 | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+553%
|
17
−553%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 65−70
+829%
|
7
−829%
|
Fortnite | 100−110
+364%
|
22
−364%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+558%
|
12
−558%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+508%
|
12
−508%
|
Valorant | 140−150
+260%
|
40
−260%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Battlefield 5 | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+3600%
|
3
−3600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+524%
|
37
−524%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Dota 2 | 100−110
+445%
|
20
−445%
|
Far Cry 5 | 65−70
+983%
|
6
−983%
|
Fortnite | 100−110
+1175%
|
8
−1175%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+1340%
|
5
−1340%
|
Metro Exodus | 40−45
+925%
|
4
−925%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+630%
|
10
−630%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+817%
|
6
−817%
|
Valorant | 140−150
+324%
|
34
−324%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Dota 2 | 100−110
+506%
|
18
−506%
|
Far Cry 5 | 65−70
+983%
|
6
−983%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1733%
|
3
−1733%
|
Valorant | 140−150
+235%
|
40−45
−235%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+750%
|
12−14
−750%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+672%
|
18−20
−672%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Metro Exodus | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+673%
|
21−24
−673%
|
Valorant | 180−190
+723%
|
22
−723%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry 5 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Valorant | 110−120
+746%
|
12−14
−746%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 65−70
+843%
|
7
−843%
|
Far Cry 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
È così che Quadro M5500 e UHD Graphics 620 competono nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è 669% più veloce in 1080p
- Quadro M5500 è 650% più veloce in 1440p
- Quadro M5500 è 650% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro M5500 è 3600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro M5500 ha superato UHD Graphics 620 in tutti gli 56 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.70 | 2.30 |
Novità | 8 aprile 2016 | 1 settembre 2017 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 15 watt |
Quadro M5500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 669.6%.
UHD Graphics 620, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 900%.
Il modello Quadro M5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 620 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e UHD Graphics 620 è mirata per notebooks.
Altri confronti
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