Quadro M5500 vs GeForce GTX 960M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro M5500 con GeForce GTX 960M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M5500 supera GTX 960M di un enorme 135% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di GeForce GTX 960M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 280 | 503 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 9.33 | 7.93 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | GM204 | GM107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (8 anni fa) | 13 marzo 2015 (9 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e GeForce GTX 960M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e GeForce GTX 960M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 1096 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 1176 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 1,870 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 47.04 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 1.505 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e GeForce GTX 960M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e GeForce GTX 960M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 2500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 80 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e GeForce GTX 960M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di monitor analogichi VGA | non disponibile | + |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e GeForce GTX 960M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Ansel | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e GeForce GTX 960M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e GeForce GTX 960M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e GeForce GTX 960M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 220−230
+132%
| 95
−132%
|
Full HD | 80−85
+129%
| 35
−129%
|
1440p | 35−40
+133%
| 15
−133%
|
4K | 30−35
+114%
| 14
−114%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+164%
|
40−45
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Battlefield 5 | 80−85
+111%
|
38
−111%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+164%
|
40−45
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Far Cry 5 | 65−70
+132%
|
28
−132%
|
Fortnite | 100−110
+3%
|
99
−3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+126%
|
35
−126%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+158%
|
24−27
−158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+109%
|
35
−109%
|
Valorant | 140−150
+73.5%
|
80−85
−73.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Battlefield 5 | 80−85
+158%
|
31
−158%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+164%
|
40−45
−164%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+80.5%
|
120−130
−80.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Dota 2 | 100−110
+78.7%
|
60−65
−78.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+160%
|
25
−160%
|
Fortnite | 100−110
+155%
|
40
−155%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+155%
|
31
−155%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+158%
|
24−27
−158%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+132%
|
31
−132%
|
Metro Exodus | 40−45
+242%
|
12
−242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+152%
|
29
−152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+129%
|
24
−129%
|
Valorant | 140−150
+73.5%
|
80−85
−73.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+208%
|
26
−208%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Dota 2 | 100−110
+78.7%
|
60−65
−78.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+183%
|
23
−183%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+216%
|
25
−216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+306%
|
18
−306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+293%
|
14
−293%
|
Valorant | 140−150
+73.5%
|
80−85
−73.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+229%
|
31
−229%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+121%
|
60−65
−121%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Metro Exodus | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+305%
|
40−45
−305%
|
Valorant | 180−190
+96.7%
|
90−95
−96.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+224%
|
17
−224%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 40−45
+187%
|
15
−187%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+172%
|
18
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+144%
|
18
−144%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+75%
|
20
−75%
|
Metro Exodus | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+180%
|
10
−180%
|
Valorant | 110−120
+162%
|
40−45
−162%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+867%
|
3
−867%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Far Cry 5 | 21−24
+200%
|
7
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+300%
|
5
−300%
|
È così che Quadro M5500 e GTX 960M competono nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è 132% più veloce in 900p
- Quadro M5500 è 129% più veloce in 1080p
- Quadro M5500 è 133% più veloce in 1440p
- Quadro M5500 è 114% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Quadro M5500 è 1600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro M5500 ha superato GTX 960M in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.71 | 7.53 |
Novità | 8 aprile 2016 | 13 marzo 2015 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 75 watt |
Quadro M5500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 135.2%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GTX 960M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello Quadro M5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 960M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.