Quadro M3000M vs GeForce GTX 960M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro M3000M con GeForce GTX 960M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.64
+67.1%

M3000M supera GTX 960M di un impressionante 67% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M3000M e di GeForce GTX 960M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni367502
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica13.388.00
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGM204GM107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (9 anni fa)13 marzo 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M3000M e GeForce GTX 960M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M3000M e GeForce GTX 960M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,024640
Frequenza di nucleo1050 MHz1096 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1176 MHz
Numero di transistori5,200 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione67.2047.04
Prestazioni con la virgola mobile2.15 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6440

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M3000M e GeForce GTX 960M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M3000M e GeForce GTX 960M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M3000M e GeForce GTX 960M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI-+
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M3000M e GeForce GTX 960M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorks-+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile
Anselnon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro M3000M e GeForce GTX 960M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M3000M e GeForce GTX 960M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

M3000M 14.64
+67.1%
GTX 960M 8.76

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M3000M 5627
+67.2%
GTX 960M 3366

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M3000M 8289
+57%
GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M3000M 6537
+51.4%
GTX 960M 4318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
+48.3%
GTX 960M 30086

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

M3000M 16625
+51.2%
GTX 960M 10999

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

M3000M 16742
+102%
GTX 960M 8285

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

M3000M 15678
+32.7%
GTX 960M 11818

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

M3000M 80
+42.4%
GTX 960M 56

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

M3000M 45
+40.6%
GTX 960M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50
+227%
GTX 960M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85
+1268%
GTX 960M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52
+2959%
GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77
+387%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65
+87.3%
GTX 960M 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M3000M 22
+817%
GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40
+157%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5
GTX 960M 18
+273%

SPECviewperf 12 - Showcase

M3000M 40
+157%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

M3000M 50
+227%
GTX 960M 15

SPECviewperf 12 - Catia

M3000M 77
+387%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

M3000M 85
+1268%
GTX 960M 6

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M3000M 52
+2959%
GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - Creo

M3000M 65
+87.3%
GTX 960M 35

SPECviewperf 12 - Medical

M3000M 22
+817%
GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - Energy

M3000M 4.8
GTX 960M 17.9
+273%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M3000M e GeForce GTX 960M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p150−160
+57.9%
95
−57.9%
Full HD60
+71.4%
35
−71.4%
1440p24−27
+60%
15
−60%
4K25
+78.6%
14
−78.6%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+75%
20−22
−75%
Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+75%
20−22
−75%
Battlefield 5 55−60
+55.3%
38
−55.3%
Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Far Cry 5 45−50
+67.9%
28
−67.9%
Fortnite 75−80
−26.9%
99
+26.9%
Forza Horizon 4 55−60
+65.7%
35
−65.7%
Forza Horizon 5 35−40
+85%
20−22
−85%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+42.9%
35
−42.9%
Valorant 110−120
+38.6%
80−85
−38.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+75%
20−22
−75%
Battlefield 5 55−60
+90.3%
31
−90.3%
Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+46.9%
120−130
−46.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Dota 2 85−90
+41.9%
60−65
−41.9%
Far Cry 5 45−50
+88%
25
−88%
Fortnite 75−80
+95%
40
−95%
Forza Horizon 4 55−60
+87.1%
31
−87.1%
Forza Horizon 5 35−40
+85%
20−22
−85%
Grand Theft Auto V 49
+58.1%
31
−58.1%
Metro Exodus 27−30
+133%
12
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+72.4%
29
−72.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+75%
24
−75%
Valorant 110−120
+38.6%
80−85
−38.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+127%
26
−127%
Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Dota 2 85−90
+41.9%
60−65
−41.9%
Far Cry 5 45−50
+104%
23
−104%
Forza Horizon 4 55−60
+132%
25
−132%
Forza Horizon 5 35−40
+85%
20−22
−85%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+178%
18
−178%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14
−57.1%
Valorant 110−120
+38.6%
80−85
−38.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+152%
31
−152%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+70%
10−11
−70%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+61.9%
60−65
−61.9%
Grand Theft Auto V 21−24
+100%
10−12
−100%
Metro Exodus 16−18
+113%
8−9
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+195%
40−45
−195%
Valorant 140−150
+54.8%
90−95
−54.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+124%
17
−124%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 30−33
+100%
15
−100%
Forza Horizon 4 30−35
+88.9%
18
−88.9%
Forza Horizon 5 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+66.7%
18
−66.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Grand Theft Auto V 35
+75%
20
−75%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10
−40%
Valorant 75−80
+78.6%
40−45
−78.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+533%
3
−533%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Far Cry 5 14−16
+100%
7
−100%
Forza Horizon 4 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Forza Horizon 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+160%
5
−160%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

È così che M3000M e GTX 960M competono nei giochi popolari:

  • M3000M è 58% più veloce in 900p
  • M3000M è 71% più veloce in 1080p
  • M3000M è 60% più veloce in 1440p
  • M3000M è 79% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'M3000M è 533% più veloce.
  • in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 960M è 27% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • M3000M è in vantaggio in 65 test (97%)
  • GTX 960M è in vantaggio in 1 test (1%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 14.64 8.76
Novità 18 agosto 2015 13 marzo 2015

M3000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 67.1%, e un vantaggio di età pari a 5 mesi.

Il modello Quadro M3000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 960M è mirata per notebooks.

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 360 voti

Valuti Quadro M3000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1101 voti

Valuti GeForce GTX 960M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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