Quadro M5500 vs Quadro M4000M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro M5500 e Quadro M4000M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
M5500 supera M4000M di un significativo 29% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di Quadro M4000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 263 | 336 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 9.47 | 10.98 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | GM204 | GM204 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (8 anni fa) | 18 agosto 2015 (9 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e Quadro M4000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e Quadro M4000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1,280 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 1013 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 5,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 78.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 2.496 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e Quadro M4000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e Quadro M4000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 1253 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 160 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e Quadro M4000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 1.2 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e Quadro M4000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | + | + |
Mosaic | + | + |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e Quadro M4000M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 5.2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e Quadro M4000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e Quadro M4000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 80−85
+27%
| 63
−27%
|
4K | 24−27
+20%
| 20
−20%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Far Cry 5 | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+22.3%
|
100−110
−22.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+21%
|
80−85
−21%
|
Metro Exodus | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Far Cry 5 | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+22.3%
|
100−110
−22.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+21%
|
80−85
−21%
|
Metro Exodus | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Far Cry 5 | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+22.3%
|
100−110
−22.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+21%
|
80−85
−21%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+22.4%
|
95−100
−22.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+30.9%
|
80−85
−30.9%
|
Metro Exodus | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
È così che Quadro M5500 e M4000M competono nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è 27% più veloce in 1080p
- Quadro M5500 è 20% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro M5500 è 50% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro M5500 ha superato M4000M in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.51 | 15.86 |
Novità | 8 aprile 2016 | 18 agosto 2015 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 100 watt |
Quadro M5500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 29.3%, un vantaggio di età pari a 7 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
M4000M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 50%.
Il modello Quadro M5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M4000M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e Quadro M4000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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