Quadro M5000M vs GeForce GTX 960M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro M5000M con GeForce GTX 960M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.19
+107%

M5000M supera GTX 960M di un enorme 107% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di GeForce GTX 960M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni301481
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM204N16P-GX
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)12 marzo 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M5000M e GeForce GTX 960M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e GeForce GTX 960M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,536640
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile640
Frequenza di nucleo962 MHz1096 MHz
Frequenza in modalità Boost1051 MHz1202 MHz
Numero di transistori5,200 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione100.947.04
Prestazioni con la virgola mobile2.995 gflops1.505 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e GeForce GTX 960M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e GeForce GTX 960M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e GeForce GTX 960M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI-+
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e GeForce GTX 960M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorks-+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile
Anselnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e GeForce GTX 960M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e GeForce GTX 960M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M5000M 18.19
+107%
GTX 960M 8.77

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M5000M 7021
+108%
GTX 960M 3383

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M5000M 11845
+124%
GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M5000M 9228
+114%
GTX 960M 4318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+112%
GTX 960M 30086

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

M5000M 23098
+113%
GTX 960M 10867

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
+43.2%
GTX 960M 226308

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

M5000M 25001
+192%
GTX 960M 8571

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

M5000M 20269
+71.5%
GTX 960M 11818

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

M5000M 112
+100%
GTX 960M 56

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

M5000M 63
+96.9%
GTX 960M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
+363%
GTX 960M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+1561%
GTX 960M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
+5047%
GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+512%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+136%
GTX 960M 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+1242%
GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
+185%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
GTX 960M 18
+152%

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
+185%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

M5000M 71
+363%
GTX 960M 15

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+512%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
+1561%
GTX 960M 6

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
+5041%
GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
+136%
GTX 960M 35

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+1242%
GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
GTX 960M 17.9
+152%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M5000M e GeForce GTX 960M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD83
+131%
36
−131%
1440p27−30
+92.9%
14
−92.9%
4K24−27
+84.6%
13
−84.6%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+100%
14−16
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+60%
25
−60%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+131%
12−14
−131%
Battlefield 5 55−60
+96.7%
30
−96.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+100%
18−20
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 40−45
+50%
28
−50%
Far Cry New Dawn 45−50
+54.8%
31
−54.8%
Forza Horizon 4 110−120
+34.5%
84
−34.5%
Hitman 3 35−40
+106%
16−18
−106%
Horizon Zero Dawn 85−90
+76%
50−55
−76%
Metro Exodus 60−65
+100%
31
−100%
Red Dead Redemption 2 45−50
+104%
24−27
−104%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+22.9%
48
−22.9%
Watch Dogs: Legion 85−90
+45.8%
55−60
−45.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+29%
31
−29%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+131%
12−14
−131%
Battlefield 5 55−60
+157%
23
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+100%
18−20
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 40−45
+75%
24
−75%
Far Cry New Dawn 45−50
+109%
23
−109%
Forza Horizon 4 110−120
+59.2%
71
−59.2%
Hitman 3 35−40
+106%
16−18
−106%
Horizon Zero Dawn 85−90
+76%
50−55
−76%
Metro Exodus 60−65
+138%
26
−138%
Red Dead Redemption 2 45−50
+104%
24−27
−104%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+103%
27−30
−103%
The Witcher 3: Wild Hunt 126
+72.6%
73
−72.6%
Watch Dogs: Legion 85−90
+45.8%
55−60
−45.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+264%
11
−264%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+131%
12−14
−131%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+100%
18−20
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 40−45
+133%
18
−133%
Forza Horizon 4 110−120
+352%
25
−352%
Hitman 3 35−40
+106%
16−18
−106%
Horizon Zero Dawn 85−90
+76%
50−55
−76%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+103%
27−30
−103%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+171%
14
−171%
Watch Dogs: Legion 85−90
+45.8%
55−60
−45.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+104%
24−27
−104%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+150%
14
−150%
Far Cry New Dawn 27−30
+80%
15
−80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+125%
8
−125%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 21−24
+110%
10
−110%
Forza Horizon 4 95−100
+118%
45
−118%
Hitman 3 21−24
+75%
12−14
−75%
Horizon Zero Dawn 35−40
+100%
18−20
−100%
Metro Exodus 30−35
+120%
15
−120%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+250%
10−11
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+150%
8−9
−150%
Watch Dogs: Legion 100−110
+92.9%
55−60
−92.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+100%
14−16
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+200%
6
−200%
Far Cry New Dawn 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Hitman 3 12−14
+160%
5−6
−160%
Horizon Zero Dawn 90−95
+163%
35−40
−163%
Metro Exodus 18−20
+138%
8
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+80%
10
−80%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 10−11
+150%
4
−150%
Forza Horizon 4 24−27
+118%
10−12
−118%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+280%
5−6
−280%
Watch Dogs: Legion 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

È così che M5000M e GTX 960M competono nei giochi popolari:

  • M5000M è 131% più veloce in 1080p
  • M5000M è 93% più veloce in 1440p
  • M5000M è 85% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'M5000M è 352% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, M5000M ha superato GTX 960M in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 18.19 8.77
Novità 2 ottobre 2015 12 marzo 2015
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 100 watt 75 watt

M5000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 107.4%, un vantaggio di età pari a 6 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GTX 960M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 33.3%.

Il modello Quadro M5000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 960M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5000M e GeForce GTX 960M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.8 138 voti

Valuti Quadro M5000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 977 voti

Valuti GeForce GTX 960M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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