Quadro M4000M vs ATI Mobility Radeon
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M4000M con Mobility Radeon, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M4000M supera ATI Mobility di un enorme 1092% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M4000M e di Mobility Radeon così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 336 | 1018 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.98 | non disponibile |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Rage 6 (2000−2007) |
Nome in codice | GM204 | M6 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 agosto 2015 (9 anni fa) | 1 dicembre 2001 (22 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M4000M e Mobility Radeon: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M4000M e Mobility Radeon, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1,280 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 975 MHz | 144 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1013 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,200 million | 30 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 180 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 78.00 | 0.43 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.496 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 64 | 1 |
TMUs | 80 | 3 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M4000M e Mobility Radeon con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M4000M e Mobility Radeon: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 144 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | 2.304 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M4000M e Mobility Radeon hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M4000M e Mobility Radeon. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M4000M e Mobility Radeon, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 7.0 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.2 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M4000M e Mobility Radeon in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M4000M e Mobility Radeon nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
+1160%
| 5−6
−1160%
|
4K | 20
+1900%
| 1−2
−1900%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1188%
|
8−9
−1188%
|
Hitman 3 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Metro Exodus | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1188%
|
8−9
−1188%
|
Hitman 3 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Metro Exodus | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1188%
|
8−9
−1188%
|
Hitman 3 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Hitman 3 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Metro Exodus | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
È così che M4000M e ATI Mobility competono nei giochi popolari:
- M4000M è 1160% più veloce in 1080p
- M4000M è 1900% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.86 | 1.33 |
Novità | 18 agosto 2015 | 1 dicembre 2001 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 180 nm |
M4000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1092.5%, un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 25500%, e un processo litografico 542.9% più avanzato.
Il modello Quadro M4000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Mobility Radeon nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M4000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Mobility Radeon è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M4000M e Mobility Radeon, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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