Quadro M1000M vs GeForce RTX 3080

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro M1000M con GeForce RTX 3080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.39

RTX 3080 supera M1000M di un enorme 787% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1000M e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni53726
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia4.1545.61
Efficienza energetica12.7014.08
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGM107GA102
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (9 anni fa)1 settembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$200.89 $699

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 3080 ha il 999% di rapporto qualità/prezzo migliore di M1000M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M1000M e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1000M e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader5128704
Frequenza di nucleo993 MHz1440 MHz
Frequenza in modalità Boost1072 MHz1710 MHz
Numero di transistori1,870 million28,300 million
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt320 Watt
Velocità di testurizzazione31.78465.1
Prestazioni con la virgola mobile1.017 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32272
Tensor Coresnon disponibile272
Ray Tracing Coresnon disponibile68

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1000M e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile285 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 12-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1000M e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6X
Spazio massimo di memoria2 GB/4 GB10 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit320 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1188 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s760.3 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1000M e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1000M e GeForce RTX 3080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M1000M e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA5.08.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1000M e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M1000M 7.39
RTX 3080 65.54
+787%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M1000M 2841
RTX 3080 25194
+787%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M1000M 4230
RTX 3080 53713
+1170%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M1000M 3498
RTX 3080 39257
+1022%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M1000M 23422
RTX 3080 188064
+703%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

M1000M 8559
RTX 3080 167014
+1851%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

M1000M 7972
RTX 3080 145176
+1721%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

M1000M 8471
RTX 3080 202162
+2287%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M1000M 31
RTX 3080 165
+440%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M1000M 59
RTX 3080 69
+15.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M1000M 31
+137%
RTX 3080 13

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M1000M 37
RTX 3080 121
+224%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M1000M 34
RTX 3080 70
+106%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M1000M 12
RTX 3080 44
+266%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M1000M 20
RTX 3080 190
+831%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M1000M 2
RTX 3080 17
+924%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M1000M e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD39
−331%
168
+331%
1440p14−16
−793%
125
+793%
4K16
−444%
87
+444%

Costo per fotogramma, $

1080p5.15
−23.8%
4.16
+23.8%
1440p14.35
−157%
5.59
+157%
4K12.56
−56.3%
8.03
+56.3%
  • Il costo per fotogramma di RTX 3080 è inferiore del 24% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di RTX 3080 è inferiore del 157% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di RTX 3080 è inferiore del 56% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−1000%
150−160
+1000%
Cyberpunk 2077 14−16
−900%
150−160
+900%
Elden Ring 21−24
−1090%
250−260
+1090%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
−388%
110−120
+388%
Counter-Strike 2 14−16
−1000%
150−160
+1000%
Cyberpunk 2077 14−16
−787%
133
+787%
Forza Horizon 4 30−33
−1177%
383
+1177%
Metro Exodus 18−20
−579%
129
+579%
Red Dead Redemption 2 21−24
−524%
131
+524%
Valorant 24−27
−965%
277
+965%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
−388%
110−120
+388%
Counter-Strike 2 14−16
−1000%
150−160
+1000%
Cyberpunk 2077 14−16
−733%
125
+733%
Dota 2 24−27
−465%
147
+465%
Elden Ring 21−24
−1357%
306
+1357%
Far Cry 5 30−35
−273%
123
+273%
Fortnite 40−45
−482%
250−260
+482%
Forza Horizon 4 30−33
−987%
326
+987%
Grand Theft Auto V 24−27
−465%
147
+465%
Metro Exodus 18−20
−526%
119
+526%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−258%
210−220
+258%
Red Dead Redemption 2 21−24
−467%
119
+467%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−657%
170−180
+657%
Valorant 24−27
−669%
200
+669%
World of Tanks 110−120
−147%
270−280
+147%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−388%
110−120
+388%
Counter-Strike 2 14−16
−1000%
150−160
+1000%
Cyberpunk 2077 14−16
−680%
117
+680%
Dota 2 24−27
−419%
135
+419%
Far Cry 5 30−35
−282%
120−130
+282%
Forza Horizon 4 30−33
−857%
287
+857%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−258%
210−220
+258%
Valorant 24−27
−931%
268
+931%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
−1300%
112
+1300%
Elden Ring 9−10
−1911%
181
+1911%
Grand Theft Auto V 9−10
−1144%
112
+1144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−349%
170−180
+349%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1300%
84
+1300%
World of Tanks 50−55
−743%
400−450
+743%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−569%
85−90
+569%
Counter-Strike 2 30−35
−169%
85−90
+169%
Cyberpunk 2077 6−7
−1217%
79
+1217%
Far Cry 5 14−16
−967%
160−170
+967%
Forza Horizon 4 14−16
−1360%
219
+1360%
Metro Exodus 10−12
−873%
107
+873%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1310%
140−150
+1310%
Valorant 18−20
−1205%
248
+1205%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−7800%
75−80
+7800%
Dota 2 18−20
−694%
143
+694%
Elden Ring 4−5
−2350%
98
+2350%
Grand Theft Auto V 18−20
−694%
143
+694%
Metro Exodus 3−4
−2067%
65
+2067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−895%
200−210
+895%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1020%
56
+1020%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−694%
143
+694%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−1300%
80−85
+1300%
Counter-Strike 2 1−2
−7800%
75−80
+7800%
Cyberpunk 2077 2−3
−1950%
41
+1950%
Dota 2 18−20
−617%
129
+617%
Far Cry 5 9−10
−1067%
100−110
+1067%
Fortnite 7−8
−1271%
95−100
+1271%
Forza Horizon 4 8−9
−1588%
135
+1588%
Valorant 7−8
−2086%
153
+2086%

È così che M1000M e RTX 3080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è 331% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 è 793% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 è 444% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 3080 è 7800% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3080 ha superato M1000M in tutti gli 63 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 7.39 65.54
Novità 18 agosto 2015 1 settembre 2020
Spazio massimo di memoria 2 GB/4 GB 10 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 40 watt 320 watt

M1000M ha un consumo energetico inferiore del 700%.

RTX 3080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 786.9%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 400%, e un processo litografico 250% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M1000M e GeForce RTX 3080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.5 575 voti

Valuti Quadro M1000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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  • 3
  • 4
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4.2 6306 voti

Valuti GeForce RTX 3080 su una scala da 1 a 5 voti:

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