Quadro M1000M vs GeForce RTX 3080

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M1000M mit GeForce RTX 3080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.42

RTX 3080 übertrifft M1000M um satte 782%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M1000M und GeForce RTX 3080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung50223
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.8823.57
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
Codename GM107Ampere GA102
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum2 Oktober 2015 (8 Jahre vor)16 September 2020 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$200.89 $699
Preis jetzt$706 (3.5x)$823 (1.2x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 3080 hat ein 2578% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als M1000M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M1000M und GeForce RTX 3080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M1000M und GeForce RTX 3080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren5128704
Kernfrequenz993 MHz1450 MHz
Boost-Frequenz1072 MHz1710 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)40 Watt320 Watt
Texturiergeschwindigkeit31.78465.1
Gleitkomma-Leistung1,017 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Quadro M1000M und GeForce RTX 3080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben285 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 12-pin

Speicher

Die Parameter des auf Quadro M1000M und GeForce RTX 3080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6X
Maximale Speicherkapazität2 GB/4 GB10 GB
Speicherbusbreite128 Bit320 Bit
Speicherfrequenz5000 MHz19000 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s760.3 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M1000M und GeForce RTX 3080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIkeine Angaben+
Display Port1.2keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M1000M und GeForce RTX 3080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+keine Angaben
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro M1000M und GeForce RTX 3080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA5.08.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M1000M und GeForce RTX 3080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M1000M 7.42
RTX 3080 65.47
+782%

GeForce RTX 3080 übertrifft Quadro M1000M um 782% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

M1000M 2867
RTX 3080 25284
+782%

GeForce RTX 3080 übertrifft Quadro M1000M um 782% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

M1000M 4230
RTX 3080 53713
+1170%

GeForce RTX 3080 übertrifft Quadro M1000M um 1170% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M1000M 3498
RTX 3080 39257
+1022%

GeForce RTX 3080 übertrifft Quadro M1000M um 1022% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M1000M 23422
RTX 3080 188064
+703%

GeForce RTX 3080 übertrifft Quadro M1000M um 703% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

M1000M 8426
RTX 3080 167759
+1891%

GeForce RTX 3080 übertrifft Quadro M1000M um 1891% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

M1000M 7778
RTX 3080 146497
+1783%

GeForce RTX 3080 übertrifft Quadro M1000M um 1783% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M1000M 8471
RTX 3080 202162
+2287%

GeForce RTX 3080 übertrifft Quadro M1000M um 2287% in GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 31
RTX 3080 165
+440%

GeForce RTX 3080 übertrifft Quadro M1000M um 440% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 59
RTX 3080 69
+15.5%

GeForce RTX 3080 übertrifft Quadro M1000M um 15% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 31
+137%
RTX 3080 13

Quadro M1000M übertrifft GeForce RTX 3080 um 137% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 37
RTX 3080 121
+224%

GeForce RTX 3080 übertrifft Quadro M1000M um 224% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 34
RTX 3080 70
+106%

GeForce RTX 3080 übertrifft Quadro M1000M um 106% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 12
RTX 3080 44
+266%

GeForce RTX 3080 übertrifft Quadro M1000M um 266% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 20
RTX 3080 190
+831%

GeForce RTX 3080 übertrifft Quadro M1000M um 831% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 2
RTX 3080 17
+924%

GeForce RTX 3080 übertrifft Quadro M1000M um 924% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro M1000M und GeForce RTX 3080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD36
−353%
163
+353%
1440p14−16
−786%
124
+786%
4K12
−600%
84
+600%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 9−10 keine Angaben
Battlefield 5 21−24 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 keine Angaben
Cyberpunk 2077 12−14 keine Angaben
Far Cry 5 16−18 keine Angaben
Far Cry New Dawn 21−24 keine Angaben
Forza Horizon 4 35−40 keine Angaben
Hitman 3 14−16 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 30−35 keine Angaben
Metro Exodus 20−22 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 21−24 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 24−27 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 27−30 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 9−10 keine Angaben
Battlefield 5 21−24 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 keine Angaben
Cyberpunk 2077 12−14 keine Angaben
Far Cry 5 16−18 keine Angaben
Far Cry New Dawn 21−24 keine Angaben
Forza Horizon 4 35−40 keine Angaben
Hitman 3 14−16 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 30−35 keine Angaben
Metro Exodus 20−22 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 21−24 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 24−27 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 19 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 27−30 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 9−10 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 keine Angaben
Cyberpunk 2077 12−14 keine Angaben
Far Cry 5 16−18 keine Angaben
Forza Horizon 4 35−40 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 30−35 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 24−27 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 11 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 27−30 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16 keine Angaben
Far Cry New Dawn 10−12 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 2−3 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 keine Angaben
Cyberpunk 2077 3−4 keine Angaben
Far Cry 5 12−14 keine Angaben
Forza Horizon 4 12−14 keine Angaben
Hitman 3 10−12 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 16−18 keine Angaben
Metro Exodus 8−9 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 6−7 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 4−5 keine Angaben

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 keine Angaben
Far Cry New Dawn 5−6 keine Angaben
Hitman 3 4−5 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 8−9 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 3−4 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 7 keine Angaben

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 3−4 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 keine Angaben
Cyberpunk 2077 1−2 keine Angaben
Far Cry 5 4−5 keine Angaben
Forza Horizon 4 8−9 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 8−9 keine Angaben
Metro Exodus 8−9 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 2−3 keine Angaben

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 keine Angaben

So konkurrieren M1000M und RTX 3080 in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 ist 353% schneller in 1080p
  • RTX 3080 ist 786% schneller in 1440p
  • RTX 3080 ist 600% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 7.42 65.47
Neuheit 2 Oktober 2015 16 September 2020
Kosten $200.89 $699
Maximale Speicherkapazität 2 GB/4 GB 10 GB
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 40 Watt 320 Watt

Der GeForce RTX 3080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M1000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M1000M für mobile Workstations und GeForce RTX 3080 für Desktops bestimmt ist.


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3.7 492 Stimmen

Bewerte Quadro M1000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5347 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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