Quadro K1000M vs GeForce RTX 3080

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro K1000M con GeForce RTX 3080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

K1000M
2012
2 GB DDR3, 45 Watt
2.02

RTX 3080 supera K1000M di un enorme 3140% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K1000M e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni89026
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.4946.32
Efficienza energetica3.0814.05
ArchitetturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGK107GA102
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita1 giugno 2012 (12 anni fa)1 settembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$119.90 $699

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 3080 ha il 9353% di rapporto qualità/prezzo migliore di K1000M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro K1000M e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K1000M e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1928704
Frequenza di nucleo850 MHz1440 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1710 MHz
Numero di transistori1,270 million28,300 million
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt320 Watt
Velocità di testurizzazione13.60465.1
Prestazioni con la virgola mobile0.3264 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs16272
Tensor Coresnon disponibile272
Ray Tracing Coresnon disponibile68

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K1000M e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile285 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 12-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K1000M e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR6X
Spazio massimo di memoria2 GB10 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit320 Bit
Frequenza di memoria900 MHz1188 MHz
Larghezza di banda di memoria28.8 GB/s760.3 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K1000M e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K1000M e GeForce RTX 3080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro K1000M e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K1000M e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

K1000M 2.02
RTX 3080 65.45
+3140%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

K1000M 777
RTX 3080 25208
+3144%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

K1000M 1102
RTX 3080 53713
+4774%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

K1000M 5165
RTX 3080 91747
+1676%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

K1000M 1739
RTX 3080 167014
+9504%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

K1000M 1509
RTX 3080 145176
+9521%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

K1000M 1335
RTX 3080 202162
+15043%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro K1000M e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p9
−3122%
290−300
+3122%
Full HD16
−944%
167
+944%
1440p3−4
−4133%
127
+4133%
4K2−3
−4150%
85
+4150%

Costo per fotogramma, $

1080p7.494.19
1440p39.975.50
4K59.958.22

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−3050%
120−130
+3050%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1829%
130−140
+1829%
Battlefield 5 1−2
−20800%
200−210
+20800%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2220%
110−120
+2220%
Cyberpunk 2077 4−5
−3350%
138
+3350%
Far Cry 5 3−4
−3733%
110−120
+3733%
Far Cry New Dawn 5−6
−3080%
150−160
+3080%
Forza Horizon 4 8−9
−2813%
230−240
+2813%
Hitman 3 7−8
−1557%
116
+1557%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1244%
240−250
+1244%
Red Dead Redemption 2 4−5
−3175%
131
+3175%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2610%
270−280
+2610%
Watch Dogs: Legion 35−40
−609%
248
+609%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1829%
130−140
+1829%
Battlefield 5 1−2
−20800%
200−210
+20800%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2220%
110−120
+2220%
Cyberpunk 2077 4−5
−3250%
134
+3250%
Far Cry 5 3−4
−3733%
110−120
+3733%
Far Cry New Dawn 5−6
−3080%
150−160
+3080%
Forza Horizon 4 8−9
−2813%
230−240
+2813%
Hitman 3 7−8
−1586%
118
+1586%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1244%
240−250
+1244%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−3160%
326
+3160%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1058%
130−140
+1058%
Watch Dogs: Legion 35−40
−580%
238
+580%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1829%
130−140
+1829%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2220%
110−120
+2220%
Cyberpunk 2077 4−5
−3175%
131
+3175%
Far Cry 5 3−4
−3733%
110−120
+3733%
Forza Horizon 4 8−9
−2813%
230−240
+2813%
Hitman 3 7−8
−1471%
110
+1471%
Horizon Zero Dawn 18−20
−911%
182
+911%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2770%
287
+2770%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1142%
149
+1142%
Watch Dogs: Legion 35−40
−189%
101
+189%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−3175%
131
+3175%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−4933%
150−160
+4933%
Far Cry New Dawn 3−4
−3333%
100−110
+3333%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−3700%
75−80
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−7600%
75−80
+7600%
Cyberpunk 2077 1−2
−8500%
86
+8500%
Far Cry 5 2−3
−3750%
75−80
+3750%
Hitman 3 7−8
−1500%
112
+1500%
Horizon Zero Dawn 6−7
−2417%
151
+2417%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−11500%
110−120
+11500%
Watch Dogs: Legion 10−12
−2145%
247
+2145%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2500%
130
+2500%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2550%
50−55
+2550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5100%
52
+5100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 45−50
Far Cry 5 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Watch Dogs: Legion 0−1 54

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3067%
95
+3067%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 111
+0%
111
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 96
+0%
96
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 88
+0%
88
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%

È così che K1000M e RTX 3080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è 3122% più veloce in 900p
  • RTX 3080 è 944% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 è 4133% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 è 4150% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3080 è 20800% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è in vantaggio in 53 test (76%)
  • c'è un pareggio in 17 test (24%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.02 65.45
Novità 1 giugno 2012 1 settembre 2020
Spazio massimo di memoria 2 GB 10 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 320 watt

K1000M ha un consumo energetico inferiore del 611.1%.

RTX 3080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3140.1%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 400%, e un processo litografico 250% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K1000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro K1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo.


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