Quadro K1000M vs. GeForce RTX 3080

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro K1000M com GeForce RTX 3080, incluindo especificações e dados de desempenho.

K1000M
2012
2 GB DDR3, 45 Watt
2.02

O RTX 3080 supera o K1000M por um impressionante 3140% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K1000M e GeForce RTX 3080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho89026
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.4946.30
Eficiência energética3.0814.03
ArquiteturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGK107GA102
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Junho 2012 (12 anos atrás)1 de Setembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$119.90 $699

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3080 tem uma relação qualidade/preço 9349% melhor do que o K1000M.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K1000M e GeForce RTX 3080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K1000M e GeForce RTX 3080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1928704
Frequência do núcleo850 MHz1440 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1710 MHz
Quantidade de transistores1,270 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt320 Watt
Velocidade de texturização13.60465.1
Desempenho de ponto flutuante0.3264 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs16272
Tensor Coressem dados272
Ray Tracing Coressem dados68

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K1000M e GeForce RTX 3080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados285 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 12-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K1000M e GeForce RTX 3080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM2 GB10 GB
Largura do barramento de memória128 Bit320 Bit
Frequência de memória900 MHz1188 MHz
Largura de banda de memória28.8 GB/s760.3 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K1000M e GeForce RTX 3080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K1000M e GeForce RTX 3080. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K1000M e GeForce RTX 3080 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K1000M e GeForce RTX 3080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K1000M 2.02
RTX 3080 65.45
+3140%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K1000M 777
RTX 3080 25208
+3144%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K1000M 1102
RTX 3080 53713
+4774%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K1000M 5165
RTX 3080 91747
+1676%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

K1000M 1739
RTX 3080 167014
+9504%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

K1000M 1509
RTX 3080 145176
+9521%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

K1000M 1335
RTX 3080 202162
+15043%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K1000M e GeForce RTX 3080 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p9
−3122%
290−300
+3122%
Full HD16
−944%
167
+944%
1440p3−4
−4133%
127
+4133%
4K2−3
−4150%
85
+4150%

Custo por fotograma, $

1080p7.494.19
1440p39.975.50
4K59.958.22

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−3050%
120−130
+3050%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1829%
130−140
+1829%
Battlefield 5 1−2
−20800%
200−210
+20800%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2220%
110−120
+2220%
Cyberpunk 2077 4−5
−3350%
138
+3350%
Far Cry 5 3−4
−3733%
110−120
+3733%
Far Cry New Dawn 5−6
−3080%
150−160
+3080%
Forza Horizon 4 8−9
−2813%
230−240
+2813%
Hitman 3 7−8
−1557%
116
+1557%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1244%
240−250
+1244%
Red Dead Redemption 2 4−5
−3175%
131
+3175%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2610%
270−280
+2610%
Watch Dogs: Legion 35−40
−609%
248
+609%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1829%
130−140
+1829%
Battlefield 5 1−2
−20800%
200−210
+20800%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2220%
110−120
+2220%
Cyberpunk 2077 4−5
−3250%
134
+3250%
Far Cry 5 3−4
−3733%
110−120
+3733%
Far Cry New Dawn 5−6
−3080%
150−160
+3080%
Forza Horizon 4 8−9
−2813%
230−240
+2813%
Hitman 3 7−8
−1586%
118
+1586%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1244%
240−250
+1244%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−3160%
326
+3160%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1058%
130−140
+1058%
Watch Dogs: Legion 35−40
−580%
238
+580%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1829%
130−140
+1829%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2220%
110−120
+2220%
Cyberpunk 2077 4−5
−3175%
131
+3175%
Far Cry 5 3−4
−3733%
110−120
+3733%
Forza Horizon 4 8−9
−2813%
230−240
+2813%
Hitman 3 7−8
−1471%
110
+1471%
Horizon Zero Dawn 18−20
−911%
182
+911%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2770%
287
+2770%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1142%
149
+1142%
Watch Dogs: Legion 35−40
−189%
101
+189%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−3175%
131
+3175%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−4933%
150−160
+4933%
Far Cry New Dawn 3−4
−3333%
100−110
+3333%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−3700%
75−80
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−7600%
75−80
+7600%
Cyberpunk 2077 1−2
−8500%
86
+8500%
Far Cry 5 2−3
−3750%
75−80
+3750%
Hitman 3 7−8
−1500%
112
+1500%
Horizon Zero Dawn 6−7
−2417%
151
+2417%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−11500%
110−120
+11500%
Watch Dogs: Legion 10−12
−2145%
247
+2145%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2500%
130
+2500%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2550%
50−55
+2550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5100%
52
+5100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 45−50
Far Cry 5 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Watch Dogs: Legion 0−1 54

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3067%
95
+3067%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 111
+0%
111
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 96
+0%
96
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 88
+0%
88
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%

É assim que K1000M e RTX 3080 competem em jogos populares:

  • RTX 3080 é 3122% mais rápido em 900p
  • RTX 3080 é 944% mais rápido em 1080p
  • RTX 3080 é 4133% mais rápido em 1440p
  • RTX 3080 é 4150% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3080 é 20800% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3080 está à frente em 53 testes (76%)
  • há um empate em 17 testes (24%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.02 65.45
Novidade 1 de Junho 2012 1 de Setembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 10 GB
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 320 Watt

O K1000M tem um consumo de energia 611.1% inferior.

O RTX 3080, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 3140.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 400% superior, e um processo de litografia 250% mais avançado.

O GeForce RTX 3080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K1000M nos testes de desempenho.

Quadro K1000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 3080 - para computadores de mesa.


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