Quadro K1000M vs. GeForce RTX 3080

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K1000M con GeForce RTX 3080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K1000M
2012
2 GB DDR3, 45 Watt
2.02

RTX 3080 supera a K1000M en un enorme 3144% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K1000M y GeForce RTX 3080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento89426
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.5246.38
Eficiencia energética3.1014.12
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGK107GA102
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2012 (12 años hace)1 de Septiembre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $119.90 $699

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3080 es un 8819% mejor que la de K1000M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K1000M y GeForce RTX 3080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K1000M y GeForce RTX 3080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1928704
La frecuencia del núcleo850 MHz1440 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1710 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt320 Watt
La velocidad de textura13.60465.1
El rendimiento con el punto flotante0.3264 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs16272
Tensor Coressin datos272
Ray Tracing Coressin datos68

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K1000M y GeForce RTX 3080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos285 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K1000M y GeForce RTX 3080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6X
La capacidad máxima de RAM2 GB10 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit320 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1188 MHz
El ancho de banda de memoria28.8 GB/s760.3 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K1000M y GeForce RTX 3080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K1000M y GeForce RTX 3080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K1000M y GeForce RTX 3080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K1000M y GeForce RTX 3080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K1000M 2.02
RTX 3080 65.53
+3144%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K1000M 775
RTX 3080 25187
+3150%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

K1000M 1102
RTX 3080 53713
+4774%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

K1000M 5165
RTX 3080 91747
+1676%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

K1000M 1744
RTX 3080 167014
+9476%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

K1000M 1509
RTX 3080 145176
+9521%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

K1000M 1335
RTX 3080 202162
+15043%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K1000M y GeForce RTX 3080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p9
−3122%
290−300
+3122%
Full HD16
−950%
168
+950%
1440p3−4
−4067%
125
+4067%
4K2−3
−4250%
87
+4250%

Coste por fotograma, $

1080p7.49
−80.1%
4.16
+80.1%
1440p39.97
−615%
5.59
+615%
4K59.95
−646%
8.03
+646%
  • El coste por fotograma en RTX 3080 es un 80% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX 3080 es un 615% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RTX 3080 es un 646% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−1825%
150−160
+1825%
Cyberpunk 2077 5−6
−2900%
150−160
+2900%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
−2825%
110−120
+2825%
Counter-Strike 2 8−9
−1825%
150−160
+1825%
Cyberpunk 2077 5−6
−2560%
133
+2560%
Forza Horizon 4 10−12
−3382%
383
+3382%
Metro Exodus 2−3
−6350%
129
+6350%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1538%
131
+1538%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
−2825%
110−120
+2825%
Counter-Strike 2 8−9
−1825%
150−160
+1825%
Cyberpunk 2077 5−6
−2400%
125
+2400%
Dota 2 4−5
−3575%
147
+3575%
Far Cry 5 12−14
−846%
123
+846%
Fortnite 10−11
−2460%
250−260
+2460%
Forza Horizon 4 10−12
−2864%
326
+2864%
Grand Theft Auto V 4−5
−3575%
147
+3575%
Metro Exodus 2−3
−5850%
119
+5850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−975%
210−220
+975%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1388%
119
+1388%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1833%
170−180
+1833%
World of Tanks 35−40
−615%
270−280
+615%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−2825%
110−120
+2825%
Counter-Strike 2 8−9
−1825%
150−160
+1825%
Cyberpunk 2077 5−6
−2240%
117
+2240%
Dota 2 4−5
−3275%
135
+3275%
Far Cry 5 12−14
−869%
120−130
+869%
Forza Horizon 4 10−12
−2509%
287
+2509%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−975%
210−220
+975%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 112
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1246%
170−180
+1246%
Red Dead Redemption 2 1−2
−8300%
84
+8300%
World of Tanks 12−14
−3346%
400−450
+3346%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 85−90
Counter-Strike 2 30−35
−177%
85−90
+177%
Cyberpunk 2077 3−4
−2533%
79
+2533%
Far Cry 5 6−7
−2567%
160−170
+2567%
Forza Horizon 5 2−3
−6200%
126
+6200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2720%
140−150
+2720%
Valorant 8−9
−3000%
248
+3000%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−794%
143
+794%
Grand Theft Auto V 14−16
−853%
143
+853%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−3383%
200−210
+3383%
Red Dead Redemption 2 1−2
−5500%
56
+5500%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−853%
143
+853%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−4100%
80−85
+4100%
Cyberpunk 2077 2−3
−1950%
41
+1950%
Dota 2 16−18
−706%
129
+706%
Far Cry 5 1−2
−10400%
100−110
+10400%
Fortnite 0−1 95−100
Forza Horizon 5 0−1 78
Valorant 2−3
−7550%
153
+7550%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 152
+0%
152
+0%
Valorant 277
+0%
277
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 176
+0%
176
+0%
Valorant 200
+0%
200
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 140
+0%
140
+0%
Valorant 268
+0%
268
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 112
+0%
112
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 219
+0%
219
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 135
+0%
135
+0%

Así compiten K1000M y RTX 3080 en los juegos populares:

  • RTX 3080 es 3122% más rápido en 900p
  • RTX 3080 es 950% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 es 4067% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 es 4250% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 3080 es 10400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3080 va por delante en 47 pruebas (78%)
  • hay un empate en 13 pruebas (22%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.02 65.53
Novedad 1 de Junio 2012 1 de Septiembre 2020
La capacidad máxima de RAM 2 GB 10 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 320 Vatio

K1000M tiene 611.1% menor consumo de energía.

RTX 3080, por otro lado, tiene un 3144.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 400% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El GeForce RTX 3080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K1000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K1000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 3080 - para los ordenadores de sobremesa.


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