Iris Pro Graphics 5200 vs GeForce GT 650M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Iris Pro Graphics 5200 con GeForce GT 650M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Iris Pro Graphics 5200
2013
System shared System shared + 128 MB eDRAM, 45 Watt
3.07

GT 650M supera Iris Pro Graphics 5200 di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Iris Pro Graphics 5200 e di GeForce GT 650M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni757750
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica7.114.81
ArchitetturaGeneration 7.5 (2013)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceHaswell GT3eGK107
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2013 (11 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 650M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 650M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader320384
Frequenza di nucleo200 MHzUp to 900 MHz
Frequenza in modalità Boost1200 MHz950 MHz
Numero di transistori392 million1,270 million
Processo tecnologico22 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione48.0030.40
Prestazioni con la virgola mobile0.768 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs416
TMUs4032

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 650M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaRing BusPCIe 3.0 x16
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 650M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaSystem shared + 128 MB eDRAMDDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoriaSystem shared2 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica900 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibileUp to 80.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 650M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 650M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+
Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 650M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 650M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Iris Pro Graphics 5200 3.07
GT 650M 3.12
+1.6%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Iris Pro Graphics 5200 1186
GT 650M 1203
+1.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Iris Pro Graphics 5200 1923
GT 650M 2112
+9.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Iris Pro Graphics 5200 8692
GT 650M 9682
+11.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Iris Pro Graphics 5200 1381
GT 650M 1420
+2.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Iris Pro Graphics 5200 11930
+12.1%
GT 650M 10647

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Iris Pro Graphics 5200 21
GT 650M 22
+3.4%

Prestazioni di gioco

I risultati di Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 650M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p30−35
−3.3%
31
+3.3%
Full HD18
−66.7%
30
+66.7%
4K8
+0%
8−9
+0%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

È così che Iris Pro Graphics 5200 e GT 650M competono nei giochi popolari:

  • GT 650M è 3% più veloce in 900p
  • GT 650M è 67% più veloce in 1080p
  • Legato a 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Iris Pro Graphics 5200 è 36% più veloce.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GT 650M è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Iris Pro Graphics 5200 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • GT 650M è in vantaggio in 24 test (39%)
  • c'è un pareggio in 37 test (60%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.07 3.12
Novità 27 maggio 2013 22 marzo 2012
Processo tecnologico 22 nm 28 nm

Iris Pro Graphics 5200 ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 27.3% più avanzato.

GT 650M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.6%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 650M.

Bisogna rendere conto che Iris Pro Graphics 5200 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 650M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 650M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.8 162 voti

Valuti Iris Pro Graphics 5200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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3.8 449 voti

Valuti GeForce GT 650M su una scala da 1 a 5 voti:

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