Iris Pro Graphics 5200 vs. GeForce GT 650M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 650M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Iris Pro Graphics 5200
2013
System shared System shared + 128 MB eDRAM, 45 Watt
2.95

GT 650M supera a Iris Pro Graphics 5200 por un mínimo 2% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 650M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento778764
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética7.064.80
ArquitecturaGeneration 7.5 (2013)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoHaswell GT3eGK107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2013 (11 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 650M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 650M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado320384
La frecuencia del núcleo200 MHzUp to 900 MHz
La frecuencia de modo Boost1200 MHz950 MHz
Cantidad de los transistores392 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación22 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt45 Watt
La velocidad de textura48.0030.40
El rendimiento con el punto flotante0.768 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs416
TMUs4032

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 650M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazRing BusPCIe 3.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 650M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSystem shared + 128 MB eDRAMDDR3\GDDR5
La capacidad máxima de RAMSystem shared2 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido900 MHz
El ancho de banda de memoriasin datosUp to 80.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 650M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 650M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 650M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 650M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Iris Pro Graphics 5200 2.95
GT 650M 3.01
+2%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Iris Pro Graphics 5200 1180
GT 650M 1205
+2.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Iris Pro Graphics 5200 1923
GT 650M 2112
+9.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Iris Pro Graphics 5200 8692
GT 650M 9682
+11.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Iris Pro Graphics 5200 1381
GT 650M 1420
+2.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Iris Pro Graphics 5200 11930
+12.1%
GT 650M 10647

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Iris Pro Graphics 5200 21
GT 650M 22
+3.4%

Rendimiento de juego

Los resultados de Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 650M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p30−35
−3.3%
31
+3.3%
Full HD18
−72.2%
31
+72.2%
4K7
+0%
7−8
+0%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 3
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 5
−60%
8−9
+60%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+0%
27−30
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Valorant 4−5
−25%
5−6
+25%
World of Tanks 52
−38.5%
72
+38.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
World of Tanks 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten Iris Pro Graphics 5200 y GT 650M en los juegos populares:

  • GT 650M es 3% más rápido en 900p
  • GT 650M es 72% más rápido en 1080p
  • Empate en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GT 650M es 167% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 650M va por delante en 17 pruebas (29%)
  • hay un empate en 42 pruebas (71%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.95 3.01
Novedad 27 de Mayo 2013 22 de Marzo 2012
El proceso tecnológico 22 nm 28 nm

Iris Pro Graphics 5200 tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 27.3% más avanzado.

GT 650M, por otro lado, tiene un 2% más de puntuación agregada de rendimiento.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Iris Pro Graphics 5200 y GeForce GT 650M.

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