GeForce RTX 5080 vs RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 5080 con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera RTX 5090 Mobile di un significativo 28% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 5080 e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 4 | 21 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 40.58 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.85 | 53.01 |
Architettura | Blackwell 2.0 (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GB203 | GB203 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 30 gennaio 2025 (meno di un anno fa) | 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 5080 e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 5080 e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10752 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 2295 MHz | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2617 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | 45,600 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 360 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 879.3 | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 56.28 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 112 | 112 |
TMUs | 336 | 328 |
Tensor Cores | 336 | 328 |
Ray Tracing Cores | 84 | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 5080 e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 304 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 5080 e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR7 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1875 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 960.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 5080 e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 5080 e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 10.1 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 5080 e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 5080 e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 209
+30.6%
| 160−170
−30.6%
|
1440p | 161
+34.2%
| 120−130
−34.2%
|
4K | 110
+29.4%
| 85−90
−29.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.78 | non disponibile |
1440p | 6.20 | non disponibile |
4K | 9.08 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 240−250
+28.9%
|
190−200
−28.9%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+32.8%
|
250−260
−32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+32.4%
|
170−180
−32.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 240−250
+28.9%
|
190−200
−28.9%
|
Battlefield 5 | 190−200
+31.3%
|
150−160
−31.3%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+32.8%
|
250−260
−32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+32.4%
|
170−180
−32.4%
|
Far Cry 5 | 200−210
+30%
|
160−170
−30%
|
Fortnite | 300−350
+31.3%
|
230−240
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+32.3%
|
260−270
−32.3%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+33.3%
|
180−190
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+36.2%
|
130−140
−36.2%
|
Valorant | 600−650
+33.8%
|
450−500
−33.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 240−250
+28.9%
|
190−200
−28.9%
|
Battlefield 5 | 190−200
+31.3%
|
150−160
−31.3%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+32.8%
|
250−260
−32.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+32.4%
|
210−220
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+32.4%
|
170−180
−32.4%
|
Far Cry 5 | 200−210
+30%
|
160−170
−30%
|
Fortnite | 300−350
+31.3%
|
230−240
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+32.3%
|
260−270
−32.3%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+33.3%
|
180−190
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
Metro Exodus | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+36.2%
|
130−140
−36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 350−400
+32%
|
300−310
−32%
|
Valorant | 600−650
+33.8%
|
450−500
−33.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+31.3%
|
150−160
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+32.4%
|
170−180
−32.4%
|
Far Cry 5 | 200−210
+30%
|
160−170
−30%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+32.3%
|
260−270
−32.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+36.2%
|
130−140
−36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 282
+28.2%
|
220−230
−28.2%
|
Valorant | 600−650
+33.8%
|
450−500
−33.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+31.3%
|
230−240
−31.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+31.8%
|
220−230
−31.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+29%
|
400−450
−29%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+29.2%
|
130−140
−29.2%
|
Metro Exodus | 173
+33.1%
|
130−140
−33.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Valorant | 450−500
+38.6%
|
350−400
−38.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+30.7%
|
150−160
−30.7%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
Far Cry 5 | 190−200
+32%
|
150−160
−32%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+33%
|
230−240
−33%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+31.1%
|
180−190
−31.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+33.6%
|
140−150
−33.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+31.6%
|
95−100
−31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+31.1%
|
180−190
−31.1%
|
Valorant | 300−350
+32.8%
|
250−260
−32.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Far Cry 5 | 150−160
+29.2%
|
120−130
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+32.6%
|
230−240
−32.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+28%
|
75−80
−28%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
È così che RTX 5080 e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 31% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 34% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 29% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 80.82 | 63.25 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 24 GB |
Consumo energetico (TDP) | 360 watt | 95 watt |
RTX 5080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 27.8%.
RTX 5090 Mobile, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un consumo energetico inferiore del 278.9%.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5090 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.