GeForce RTX 5080対NVIDIA RTX 5090 Mobile
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce RTX 5080とGeForce RTX 5090 Mobileを比較した。
RTX 5080は、ベンチマーク集計結果に基づき、RTX 5090 Mobileを大幅に29%上回る。
主な内容
GeForce RTX 5080とGeForce RTX 5090 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 3 | 17 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 40.98 | データなし |
電力効率 | 18.22 | 53.43 |
アーキテクチャー | Blackwell 2.0 (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
コードネーム | GB203 | GB203 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 30 1月 2025(最近) | 2025(最近) |
発売価格(MSRP) | $999 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 5080とGeForce RTX 5090 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 5080とGeForce RTX 5090 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 10752 | 10496 |
コア周波数 | 2295 MHz | 990 MHz |
Boost周波数 | 2617 MHz | 1515 MHz |
トランジスタの数 | 45,600 million | 45,600 million |
技術プロセス | 4 nm | 4 nm |
消費電力(TDP) | 360 Watt | 95 Watt |
テクスチャリングの速度 | 879.3 | 496.9 |
浮動小数点性能 | 56.28 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 128 | 128 |
TMUs | 336 | 328 |
Tensor Cores | 336 | 328 |
Ray Tracing Cores | 84 | 82 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 5080とGeForce RTX 5090 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
長さ | 304 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 16-pin | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 5080とGeForce RTX 5090 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR7 | GDDR7 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 24 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 1875 MHz | 2000 MHz |
メモリー帯域幅 | 960.0 ギガバイト/s | 811.5 ギガバイト/s |
接続性と出力
GeForce RTX 5080とGeForce RTX 5090 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
APIとSDKの互換性
GeForce RTX 5080とGeForce RTX 5090 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 10.1 | 10.1 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 5080とGeForce RTX 5090 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 5080およびGeForce RTX 5090 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 193
+37.9%
| 140−150
−37.9%
|
1440p | 154
+40%
| 110−120
−40%
|
4K | 102
+36%
| 75−80
−36%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 5.18 | データなし |
1440p | 6.49 | データなし |
4K | 9.79 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+31.3%
|
160−170
−31.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+31.3%
|
160−170
−31.3%
|
Forza Horizon 5 | 280−290
+34.8%
|
210−220
−34.8%
|
Metro Exodus | 180−190
+31.4%
|
140−150
−31.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+30%
|
120−130
−30%
|
Valorant | 700−750
+40.4%
|
500−550
−40.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+31.3%
|
160−170
−31.3%
|
Dota 2 | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Far Cry 5 | 157
+30.8%
|
120−130
−30.8%
|
Fortnite | 300−350
+33.9%
|
230−240
−33.9%
|
Forza Horizon 5 | 280−290
+34.8%
|
210−220
−34.8%
|
Metro Exodus | 180−190
+31.4%
|
140−150
−31.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+34.4%
|
160−170
−34.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+30%
|
120−130
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
Valorant | 700−750
+40.4%
|
500−550
−40.4%
|
World of Tanks | 270−280
+32.9%
|
210−220
−32.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Counter-Strike 2 | 222
+30.6%
|
170−180
−30.6%
|
Far Cry 5 | 180−190
+30.7%
|
140−150
−30.7%
|
Forza Horizon 5 | 280−290
+34.8%
|
210−220
−34.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+34.4%
|
160−170
−34.4%
|
Valorant | 700−750
+40.4%
|
500−550
−40.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+41%
|
100−105
−41%
|
Dota 2 | 160−170
+40%
|
120−130
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
World of Tanks | 500−550
+47.4%
|
350−400
−47.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Far Cry 5 | 160−170
+33.3%
|
120−130
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 210−220
+36.9%
|
160−170
−36.9%
|
Metro Exodus | 150−160
+31.7%
|
120−130
−31.7%
|
Valorant | 500−550
+34.5%
|
400−450
−34.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+36.3%
|
80−85
−36.3%
|
Dota 2 | 180−190
+33.6%
|
140−150
−33.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+35.8%
|
95−100
−35.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+30.6%
|
160−170
−30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+30%
|
70−75
−30%
|
Counter-Strike 2 | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Fortnite | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Valorant | 300−350
+33.8%
|
240−250
−33.8%
|
これが人気ゲームでのRTX 5080とRTX 5090 Mobileの競争である:
- RTX 5080は1080pでは38%速い。
- RTX 5080は1440pでは40%速い。
- RTX 5080は4Kでは36%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 91.80 | 71.03 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 24 ギガバイト |
消費電力(TDP) | 360 ワット | 95 ワット |
RTX 5080は 29.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、RTX 5090 Mobileは50%高い最大VRAM量を持っています、278.9%消費電力が低い。
GeForce RTX 5080は、パフォーマンステストでGeForce RTX 5090 Mobileを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce RTX 5080はパソコン用で、GeForce RTX 5090 Mobileはノートブック用であることに注意してください。
GeForce RTX 5080とGeForce RTX 5090 Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
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