GeForce RTX 5080 vs RTX 3050 A Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 5080 con GeForce RTX 3050 A Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera RTX 3050 A Mobile di un enorme 208% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 5080 e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 3 | 192 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 40.60 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.11 | 46.75 |
Architettura | Blackwell 2.0 (2025) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GB203 | GA106 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 30 gennaio 2025 (recentemente) | 2024 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 5080 e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 5080 e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10752 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 2295 MHz | 1065 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2617 MHz | 1343 MHz |
Numero di transistori | 45,600 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 4 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 360 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 879.3 | 75.21 |
Prestazioni con la virgola mobile | 56.28 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 128 | 32 |
TMUs | 336 | 56 |
Tensor Cores | 336 | 56 |
Ray Tracing Cores | 84 | 14 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 5080 e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 304 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 5080 e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR7 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1875 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 960.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 5080 e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 5080 e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 10.1 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 5080 e GeForce RTX 3050 A Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 5080 e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 193
+222%
| 60−65
−222%
|
1440p | 154
+242%
| 45−50
−242%
|
4K | 102
+240%
| 30−35
−240%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.18 | non disponibile |
1440p | 6.49 | non disponibile |
4K | 9.79 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+220%
|
65−70
−220%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+234%
|
35−40
−234%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+220%
|
65−70
−220%
|
Forza Horizon 5 | 270−280
+226%
|
85−90
−226%
|
Metro Exodus | 180−190
+229%
|
55−60
−229%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+212%
|
50−55
−212%
|
Valorant | 650−700
+222%
|
210−220
−222%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+234%
|
35−40
−234%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+220%
|
65−70
−220%
|
Dota 2 | 170−180
+216%
|
55−60
−216%
|
Far Cry 5 | 157
+214%
|
50−55
−214%
|
Fortnite | 300−350
+224%
|
95−100
−224%
|
Forza Horizon 5 | 270−280
+226%
|
85−90
−226%
|
Metro Exodus | 180−190
+229%
|
55−60
−229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+231%
|
65−70
−231%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+212%
|
50−55
−212%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+216%
|
55−60
−216%
|
Valorant | 650−700
+222%
|
210−220
−222%
|
World of Tanks | 270−280
+210%
|
90−95
−210%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+234%
|
35−40
−234%
|
Counter-Strike 2 | 222
+217%
|
70−75
−217%
|
Far Cry 5 | 180−190
+231%
|
55−60
−231%
|
Forza Horizon 5 | 270−280
+226%
|
85−90
−226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+231%
|
65−70
−231%
|
Valorant | 650−700
+222%
|
210−220
−222%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+233%
|
55−60
−233%
|
Dota 2 | 160−170
+236%
|
50−55
−236%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
World of Tanks | 500−550
+223%
|
160−170
−223%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+222%
|
27−30
−222%
|
Far Cry 5 | 160−170
+220%
|
50−55
−220%
|
Forza Horizon 5 | 210−220
+229%
|
65−70
−229%
|
Metro Exodus | 150−160
+212%
|
50−55
−212%
|
Valorant | 500−550
+208%
|
170−180
−208%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+211%
|
35−40
−211%
|
Dota 2 | 180−190
+212%
|
60−65
−212%
|
Metro Exodus | 120−130
+218%
|
40−45
−218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+222%
|
65−70
−222%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+256%
|
18−20
−256%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+237%
|
27−30
−237%
|
Counter-Strike 2 | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Far Cry 5 | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Fortnite | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+211%
|
45−50
−211%
|
Valorant | 300−350
+212%
|
100−105
−212%
|
È così che RTX 5080 e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 222% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 242% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 240% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 93.17 | 30.24 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 4 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 360 watt | 45 watt |
RTX 5080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 208.1%, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.
RTX 3050 A Mobile, invece, ha un consumo energetico inferiore del 700%.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 A Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 A Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
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