GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 Ti Mobile con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Ti Mobile supera Arc B580 di un significativo 25% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Ti Mobile e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 59 | 102 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 93.19 |
Efficienza energetica | 30.41 | 14.67 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | GA103S | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 25 gennaio 2022 (3 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Ti Mobile e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Ti Mobile e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 7424 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 810 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1260 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 19,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 292.3 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 18.71 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 232 | 160 |
Tensor Cores | 232 | 160 |
Ray Tracing Cores | 58 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Ti Mobile e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Ti Mobile e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Ti Mobile e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Ti Mobile e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Ti Mobile e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Ti Mobile e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 140
+12%
| 125
−12%
|
1440p | 90
+28.6%
| 70
−28.6%
|
4K | 59
+40.5%
| 42
−40.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.99 |
1440p | non disponibile | 3.56 |
4K | non disponibile | 5.93 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 129
−10.9%
|
143
+10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+36%
|
100−105
−36%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+9.4%
|
100−110
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 125
+6.8%
|
117
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 122
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Forza Horizon 4 | 277
+25.9%
|
220−230
−25.9%
|
Forza Horizon 5 | 159
+54.4%
|
100−110
−54.4%
|
Metro Exodus | 112
+16.7%
|
95−100
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+19%
|
75−80
−19%
|
Valorant | 341
+110%
|
160−170
−110%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+9.4%
|
100−110
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 110
+5.8%
|
104
−5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 101
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
Dota 2 | 150
+7.1%
|
140
−7.1%
|
Far Cry 5 | 103
+49.3%
|
69
−49.3%
|
Fortnite | 200−210
+17.7%
|
170−180
−17.7%
|
Forza Horizon 4 | 229
+27.2%
|
180−190
−27.2%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+24.3%
|
100−110
−24.3%
|
Grand Theft Auto V | 146
+32.7%
|
110−120
−32.7%
|
Metro Exodus | 98
+172%
|
36
−172%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+5.4%
|
200−210
−5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+19%
|
75−80
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+20.8%
|
140−150
−20.8%
|
Valorant | 174
+7.4%
|
160−170
−7.4%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+9.4%
|
100−110
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 97
+2.1%
|
95
−2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Dota 2 | 151
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+11.2%
|
95−100
−11.2%
|
Forza Horizon 4 | 200
+33.3%
|
150−160
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 122
+18.4%
|
100−110
−18.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+5.4%
|
200−210
−5.4%
|
Valorant | 292
+80.2%
|
160−170
−80.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Dota 2 | 101
+46.4%
|
69
−46.4%
|
Grand Theft Auto V | 101
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
World of Tanks | 300−350
+26.5%
|
250−260
−26.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Far Cry 5 | 150−160
+20.6%
|
130−140
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 150
+36.4%
|
110−120
−36.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+29.4%
|
65−70
−29.4%
|
Metro Exodus | 93
+6.9%
|
85−90
−6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Valorant | 223
+72.9%
|
120−130
−72.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Dota 2 | 120
+53.8%
|
78
−53.8%
|
Grand Theft Auto V | 120
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
Metro Exodus | 48
+4.3%
|
46
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+31.8%
|
130−140
−31.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+34%
|
45−50
−34%
|
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Dota 2 | 127
+27%
|
100−105
−27%
|
Far Cry 5 | 85−90
+39.3%
|
60−65
−39.3%
|
Fortnite | 80−85
+39.7%
|
55−60
−39.7%
|
Forza Horizon 4 | 93
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Valorant | 128
+88.2%
|
65−70
−88.2%
|
È così che RTX 3080 Ti Mobile e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti Mobile è 12% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile è 29% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile è 40% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3080 Ti Mobile è 172% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'Arc B580 è 11% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti Mobile è in vantaggio in 42 test (93%)
- Arc B580 è in vantaggio in 1 test (2%)
- c'è un pareggio in 2 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 48.86 | 38.95 |
Novità | 25 gennaio 2022 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 190 watt |
RTX 3080 Ti Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 25.4%, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un consumo energetico inferiore del 65.2%.
Arc B580, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 60% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3080 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc B580 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 Ti Mobile è mirata per notebooks e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 Ti Mobile e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.