GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6600S
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6600S, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6600S supera RTX 3050 Mobile di un sostanziale 36% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 Mobile e di Radeon RX 6600S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 237 | 171 |
Posto per popolarità | 45 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 21.67 | 27.70 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GA107 | Navi 23 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6600S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6600S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 712 MHz | 1700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1057 MHz | 2000 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 11,060 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 67.65 | 224.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.329 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | 64 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 16 | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6600S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6600S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6600S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6600S, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6600S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6600S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 93
−29%
| 120−130
+29%
|
1440p | 50
−30%
| 65−70
+30%
|
4K | 33
−36.4%
| 45−50
+36.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+73.8%
|
60−65
−73.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+23%
|
60−65
−23%
|
Battlefield 5 | 75−80
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−50%
|
70−75
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−43.5%
|
85−90
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−29.3%
|
180−190
+29.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−37.3%
|
150−160
+37.3%
|
Metro Exodus | 80−85
−43.2%
|
110−120
+43.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−58.8%
|
120−130
+58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−23%
|
120−130
+23%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−50%
|
70−75
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−43.5%
|
85−90
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−29.3%
|
180−190
+29.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−37.3%
|
150−160
+37.3%
|
Metro Exodus | 80−85
−43.2%
|
110−120
+43.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−45.1%
|
70−75
+45.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−23%
|
120−130
+23%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−50%
|
70−75
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−29.3%
|
180−190
+29.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−41.1%
|
150−160
+41.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−19.8%
|
120−130
+19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−13.8%
|
70−75
+13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−73.2%
|
120−130
+73.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−50.7%
|
200−210
+50.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Metro Exodus | 69
+3%
|
65−70
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−56.4%
|
60−65
+56.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Hitman 3 | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−39.3%
|
170−180
+39.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
È così che RTX 3050 Mobile e RX 6600S competono nei giochi popolari:
- RX 6600S è 29% più veloce in 1080p
- RX 6600S è 30% più veloce in 1440p
- RX 6600S è 36% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3050 Mobile è 74% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6600S è 73% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 13 test (18%)
- RX 6600S è in vantaggio in 57 test (79%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.68 | 32.30 |
Novità | 11 maggio 2021 | 4 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 80 watt |
RTX 3050 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 6.7%.
RX 6600S, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 36.4%, un vantaggio di età pari a 7 mesi, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6600S è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6600S, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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