GeForce RTX 2080 (mobile) vs Quadro K4200
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2080 (mobile) con Quadro K4200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2080 (mobile) supera K4200 di un enorme 250% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 (Laptop) e di Quadro K4200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 108 | 414 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 2.09 |
Efficienza energetica | 18.12 | 7.19 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | TU104B | GK104 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 29 gennaio 2019 (5 anni fa) | 22 luglio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $854.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro K4200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro K4200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2944 | 1344 |
Frequenza di nucleo | 1380 MHz | 771 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 784 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 3,540 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 108 Watt |
Velocità di testurizzazione | 292.6 | 87.81 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.362 TFLOPS | 2.107 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 112 |
Tensor Cores | 368 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 46 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro K4200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro K4200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 1350 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | 172.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro K4200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro K4200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro K4200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 (mobile) e Quadro K4200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 138
+294%
| 35−40
−294%
|
1440p | 89
+271%
| 24−27
−271%
|
4K | 66
+267%
| 18−20
−267%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 24.43 |
1440p | non disponibile | 35.62 |
4K | non disponibile | 47.50 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+263%
|
24−27
−263%
|
Battlefield 5 | 155
+288%
|
40−45
−288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+293%
|
30−33
−293%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Far Cry 5 | 144
+260%
|
40−45
−260%
|
Far Cry New Dawn | 159
+253%
|
45−50
−253%
|
Forza Horizon 4 | 386
+251%
|
110−120
−251%
|
Hitman 3 | 126
+260%
|
35−40
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+268%
|
75−80
−268%
|
Metro Exodus | 144
+260%
|
40−45
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+307%
|
30−33
−307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+282%
|
55−60
−282%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+272%
|
75−80
−272%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+263%
|
40−45
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Battlefield 5 | 146
+265%
|
40−45
−265%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+267%
|
30−33
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Far Cry 5 | 116
+287%
|
30−33
−287%
|
Far Cry New Dawn | 116
+287%
|
30−33
−287%
|
Forza Horizon 4 | 298
+251%
|
85−90
−251%
|
Hitman 3 | 122
+307%
|
30−33
−307%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+255%
|
75−80
−255%
|
Metro Exodus | 144
+260%
|
40−45
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+285%
|
27−30
−285%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+258%
|
40−45
−258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+265%
|
75−80
−265%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+272%
|
18−20
−272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+290%
|
21−24
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Far Cry 5 | 84
+300%
|
21−24
−300%
|
Forza Horizon 4 | 139
+297%
|
35−40
−297%
|
Hitman 3 | 102
+278%
|
27−30
−278%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+297%
|
35−40
−297%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+258%
|
40−45
−258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+252%
|
27−30
−252%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+273%
|
30−33
−273%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+260%
|
30−33
−260%
|
Far Cry New Dawn | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Far Cry 5 | 67
+272%
|
18−20
−272%
|
Forza Horizon 4 | 280
+273%
|
75−80
−273%
|
Hitman 3 | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+290%
|
30−33
−290%
|
Metro Exodus | 89
+271%
|
24−27
−271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+252%
|
27−30
−252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+252%
|
75−80
−252%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+263%
|
27−30
−263%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Far Cry New Dawn | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Hitman 3 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+300%
|
30−33
−300%
|
Metro Exodus | 75
+257%
|
21−24
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+261%
|
18−20
−261%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Forza Horizon 4 | 82
+290%
|
21−24
−290%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
È così che RTX 2080 (mobile) e Quadro K4200 competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 (mobile) è 294% più veloce in 1080p
- RTX 2080 (mobile) è 271% più veloce in 1440p
- RTX 2080 (mobile) è 267% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 39.25 | 11.21 |
Novità | 29 gennaio 2019 | 22 luglio 2014 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 108 watt |
RTX 2080 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 250.1%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Quadro K4200, invece, ha un consumo energetico inferiore del 38.9%.
Il modello GeForce RTX 2080 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2080 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro K4200 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2080 (mobile) e Quadro K4200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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