GeForce RTX 2050 Mobile vs RTX 4000 Ada Generation Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 2050 Mobile e RTX 4000 Ada Generation Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 4000 Ada Generation Mobile supera RTX 2050 Mobile di un enorme 218% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2050 Mobile e di RTX 4000 Ada Generation Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 294 | 35 |
Posto per popolarità | 17 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 28.65 | 27.31 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GA107 | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) | 21 marzo 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2050 Mobile e RTX 4000 Ada Generation Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2050 Mobile e RTX 4000 Ada Generation Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 7424 |
Frequenza di nucleo | 1185 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1477 MHz | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 94.53 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.05 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | non disponibile |
TMUs | 64 | non disponibile |
Tensor Cores | 256 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 32 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2050 Mobile e RTX 4000 Ada Generation Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2050 Mobile e RTX 4000 Ada Generation Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2050 Mobile e RTX 4000 Ada Generation Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2050 Mobile e RTX 4000 Ada Generation Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2050 Mobile e RTX 4000 Ada Generation Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Modello di shader | 6.6 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 3.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2050 Mobile e RTX 4000 Ada Generation Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 43
−202%
| 130−140
+202%
|
1440p | 36
−206%
| 110−120
+206%
|
4K | 32
−213%
| 100−110
+213%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−206%
|
150−160
+206%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−210%
|
130−140
+210%
|
Battlefield 5 | 60−65
−211%
|
190−200
+211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−210%
|
130−140
+210%
|
Far Cry 5 | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−199%
|
350−400
+199%
|
Hitman 3 | 44
−195%
|
130−140
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−208%
|
280−290
+208%
|
Metro Exodus | 60−65
−213%
|
200−210
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−211%
|
190−200
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−207%
|
270−280
+207%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−210%
|
65−70
+210%
|
Battlefield 5 | 60−65
−211%
|
190−200
+211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−217%
|
95−100
+217%
|
Far Cry 5 | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−199%
|
350−400
+199%
|
Hitman 3 | 43
−202%
|
130−140
+202%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−208%
|
280−290
+208%
|
Metro Exodus | 60−65
−213%
|
200−210
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−206%
|
190−200
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−207%
|
270−280
+207%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−200%
|
21−24
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−200%
|
75−80
+200%
|
Far Cry 5 | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−199%
|
350−400
+199%
|
Hitman 3 | 39
−208%
|
120−130
+208%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−208%
|
280−290
+208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−209%
|
170−180
+209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−206%
|
55−60
+206%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry 5 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−191%
|
300−310
+191%
|
Hitman 3 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Metro Exodus | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−198%
|
140−150
+198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−215%
|
350−400
+215%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Hitman 3 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−213%
|
300−310
+213%
|
Metro Exodus | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
È così che RTX 2050 Mobile e RTX 4000 Ada Generation Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 Ada Generation Mobile è 202% più veloce in 1080p
- RTX 4000 Ada Generation Mobile è 206% più veloce in 1440p
- RTX 4000 Ada Generation Mobile è 213% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.65 | 59.26 |
Novità | 17 dicembre 2021 | 21 marzo 2023 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 150 watt |
RTX 2050 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 233.3%.
RTX 4000 Ada Generation Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 217.7%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 60% più avanzato.
Il modello RTX 4000 Ada Generation Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2050 Mobile e RTX 4000 Ada Generation Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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