GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6750 GRE
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2050 Mobile con Radeon RX 6750 GRE, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6750 GRE supera RTX 2050 Mobile di un enorme 159% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2050 Mobile e di Radeon RX 6750 GRE così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 293 | 68 |
Posto per popolarità | 17 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 46.23 |
Efficienza energetica | 29.89 | 13.92 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GA107 | Navi 22 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) | 17 ottobre 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $549 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6750 GRE: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6750 GRE, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1185 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1477 MHz | 2581 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 17,200 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.53 | 413.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.05 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | 256 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 32 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6750 GRE con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6750 GRE: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 18 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6750 GRE hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6750 GRE. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6750 GRE, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6750 GRE nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45
−144%
| 110−120
+144%
|
1440p | 36
−150%
| 90−95
+150%
|
4K | 30
−150%
| 75−80
+150%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−145%
|
120−130
+145%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−138%
|
100−105
+138%
|
Battlefield 5 | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−138%
|
100−105
+138%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−156%
|
300−310
+156%
|
Hitman 3 | 44
−150%
|
110−120
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−153%
|
230−240
+153%
|
Metro Exodus | 60−65
−150%
|
160−170
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−150%
|
220−230
+150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Battlefield 5 | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−156%
|
300−310
+156%
|
Hitman 3 | 43
−156%
|
110−120
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−153%
|
230−240
+153%
|
Metro Exodus | 60−65
−150%
|
160−170
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−158%
|
160−170
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−150%
|
220−230
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−140%
|
60−65
+140%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−156%
|
300−310
+156%
|
Hitman 3 | 39
−156%
|
100−105
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−153%
|
230−240
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−155%
|
140−150
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−158%
|
85−90
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry 5 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−152%
|
260−270
+152%
|
Hitman 3 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
Metro Exodus | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−155%
|
120−130
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−152%
|
280−290
+152%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Hitman 3 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−150%
|
240−250
+150%
|
Metro Exodus | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
È così che RTX 2050 Mobile e RX 6750 GRE competono nei giochi popolari:
- RX 6750 GRE è 144% più veloce in 1080p
- RX 6750 GRE è 150% più veloce in 1440p
- RX 6750 GRE è 150% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.64 | 48.24 |
Novità | 17 dicembre 2021 | 17 ottobre 2023 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 250 watt |
RTX 2050 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 455.6%.
RX 6750 GRE, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 158.8%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6750 GRE è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks e Radeon RX 6750 GRE è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6750 GRE, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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